Les Chevaliers de la Table Ronde

 

Défendez Camelot contre le Mal dans ce jeu de plateau coopératif captivant!

  • 3 À 7 JOUEURS
  • ENVIRON 75 MINUTES
  • À PARTIR DE 10 ANS
  • DATE DE SORTIE: 2005

EDITION: DAYS OF WONDER

PRÉSENTATION DE L’ÉDITEUR

Le chemin de la victoire risque d’être long et tortueux… Les Quêtesqui s’offrent à vous sont aussi nombreuses que dangereuses: vaudrait-ilmieux chercher Excalibur, ou le Saint Graal? A moins que l’armure deLancelot ne fasse l’affaire… Serait-il plus prudent d’affronter leChevalier Noir, ou de combattre les assauts des troupes Pictes? Faut-iltraverser ce pont de bois et aller défier le Dragon dans son antre?

Les Chevaliers de la Table Ronde est un jeu de plateau unique dans lequel vous allez incarner l’un des célèbres Chevaliers de la Table Ronde et tenter de protéger Camelot des forces du mal !

Les Chevaliers de la Table Ronde est un jeu spectaculaire qui vous fait redécouvrir l’univers légendaire du roi Arthur. À cette occasion, les joueurs forment la célèbre communauté de la Table Ronde.

Sur la base d’un jeu coopératif, les chevaliers s’efforcent de défendre Camelot et de remporter les quêtes nécessaires à la victoire du Bien, les forces du Mal sont également à l’œuvre. Un traître s’est peut être glissé parmi les chevaliers, intriguant et complotant pour la chute de Camelot. Servi par un matériel très soigné : figurines de chevaliers, plateau richement illustré, le jeu vous transporte l’instant d’une partie dans l’univers magique des chevaliers de la Table Ronde.

RESSOURCES

CRÉDITS

LANGAGES

  • Français

CARACTÉRISTIQUES

  • Type(s) Jeu de plateau
  • Thème(s) Mythe & Légendes / Médiéval
  • Mécanique(s) Coopératif / Gestion de main / Collection
  • Complexité Initié

MATÉRIEL

  • 1 plan de jeu de Camelot et ses environs
  • 3 planches de Quêtes double face
  • 30 figurines des Chevaliers et de leurs ennemis
  • 168 cartes blanches, noires et d’allégeance
  • 7 blasons
  • 8 dés
  • 16 épées de la Table Ronde
  • Livret de règles
  • Grand Livres des Quêtes
  • Une carte numéro d’accès aux jeux en ligne DoW

GALERIE

EXTENSIONS & SUPPLÉMENTS

La compagnie de Merlin

La Compagnie de Merlin introduit une multitude de nouveaux personnages, dont 7 nouveaux Chevaliers ainsi que Merlin en personne, au jeu épique des Chevaliers de la Table Ronde. Le vieil Enchanteur est un personnage indépendant à part entière et est représenté par une figurine qui lui est propre. Il se déplace sur le plateau de jeu, prodigue ses conseils aux chevaliers et les aide au combat.

La Compagnie de Merlin introduit également 63 nouvelles cartes: les toutes nouvelles cartes Voyage (des évènements qui peuvent arriver lorsque vous vous déplacez de quête en quête), des cartes Noires supplémentaires, dont 7 sorcières alliées à Morgane, ainsi que des cartes Blanches qui vous aideront, vous et vos compagnons, à lutter contre les forces du mal.

Offrant la possibilité de maintenant réunir jusqu’à 8 joueurs, au sein desquels peuvent se dissimuler 2 Félons, cette nouvelle extension confronte les Chevaliers à bien des périls lorsqu’ils se déplacent de quête en quête.

CONTENU:

  • Une figurine de Merlin, et sa carte de résumé
  • 7 nouveaux Blasons de Chevaliers
  • Un nouveau set de cartes d’Allégeance, incluant 1 carte Félon supplémentaire
  • 16 nouvelles cartes Voyage
  • 14 cartes Noires, dont 7 nouvelles cartes Spéciales
  • 23 cartes Blanches, dont 8 nouvelles cartes Spéciales
  • Une figurine bonus de Sire Bédivère, accompagnée de son Blason et du dé de la couleur appropriée
  • Le livret de règles de la Compagnie de Merlin

Date de sortie: 2008

Prix moyen: 20,00€

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