All Bridges Burning: Red Revolt and White Guard in Finland, 1917-18

 

Nous sommes en 1917. Le tsar russe Nicolas II a abdiqué et la Russie glisse vers une crise interne toujours plus profonde. A l’extrémité occidentale du vaste Empire russe, l’incertitude en Russie provoque un vide de pouvoir dans le Grand-Duché semi-autonome de Finlande. All Bridges Burning nous replonge dans les affaires politiques et militaires de la guerre civile finlandaise dans un nouveau volume de la série COIN.

– 3 JOUEURS
– 2 ANS ET PLUS
– 3 HEURES ET PLUS

SORTI EN 2020 (vo)
– PRIX MOYEN CONSTATÉ 69,90€

PRÉSENTATION DE L’ÉDITEUR

All Bridges Burning nous replonge dans les affaires politiques et militaires de la guerre civile finlandaise dans un nouveau volume de la série COIN, pour trois joueurs. Les Rouges cherchent à mettre en place une révolte de la classe ouvrière et ensuite s’accrocher à leurs gains, tandis que les forces du Sénat (les Blanc) cherchent à réaffirmer leur contrôle. Une troisième faction social-démocrate non violente lutte pour la survie du gauchisme modéré et des réformes politiques. Les trois factions doivent garder le sentiment national suffisamment conciliant pour un règlement post-conflit et l’indépendance nationale. En outre, les factions non joueurs de l’Allemagne et de la Russie offrent une assistance militaire au Sénat et aux Rouges, respectivement. Une participation étrangère excessive, cependant, pourrait anéantir le rêve de l’indépendance finlandaise et provoquer la perte collective des trois factions. Événements historiques, menus d’action asymétriques, ainsi que de nombreuses notes de conception historique familiarisent les joueurs avec la période historique.

Une séquence de jeu unique pour trois factions pose aux joueurs – qu’ils soient anciens ou nouveaux dans la série COIN – de nouveaux défis dans le choix des action asymétriques et des activités spéciales. Les Rouges auront besoin de partager le temps et les ressources entre des tâches concurrentes de solidification de la révolte rouge en créant des organes de travail de l’administration civile d’une part, et en menant une guerre de plus en plus désespérée contre un ennemi beaucoup plus puissant de l’autre. La faction des Blanc, en revanche, a une guerre plus traditionnelle à mener. Le Sénat voudra améliorer leur performance militaire grâce à des capacités telles que des trains blindés, des canons, ainsi que le 27th Jaeger Battalion, un bataillon finlandais entraîné par l’Allemagne. Pendant ce temps, les sociaux-démocrates se concentreront sur la construction et le maintien de réseaux clandestins d’information, la distribution d’informations sur les fronts et la progression d’un processus politique quelque peu stagnant tout en évitant les représailles des deux factions belligérantes.

Un système simple mais efficace sans jeu de cartes permet de jouer en solitaire ainsi que dans un mode à deux joueurs. La structure de la séquence de jeu, le caractère des actions et des activités spéciales dans le jeu, le petit nombre de joueurs et la taille compacte de la carte se combinent pour permettre à All Bridges Burning de se jouer rapidement. Le système de solitaire a été conçu pour préserver cette vitesse et la fluidité du jeu.

CRÉDITS

  • Auteur(s): VPJ ARPONEN
  • Illustrateur(s): Chechu NIETO
  • Cartographe(s): N/A
  • Éditeur(s): GMT GAMES
  • Distributeur(s): GMT GAMES

LANGAGES

  • Anglais

CARACTÉRISTIQUES

  • Type(s):Wargame
  • Thème(s): Seconde guerre mondiale/ COIN
  • Mécanique(s): simulation /contrôle de zone/mouvement par zone/solitaire
  • Complexité: INITIE

SUR LE NET

MATÉRIEL

  • 1 livret de règles
  • 1 livret de scénarios
  • 1 cartes rigide de 20” x 25”
  • 88 pions en bois
  • 47 cartes évènement
  • 17 cartes pour le jeu en solitaire
  • 1 fiche pour la séquence de jeu et la procédure d’attaque
  • 1planche de marqueurs de jeu
  • 4 aides de jeu (3 pour les factions joueurs et une pour le jeu en solitaire)
  • 3 dés à 6 faces (rouge, blanc, bleu)

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