Sticky Cthulhu

 

N’est pas mort ce qui à jamais dort. Mais encore faudrait-il le laisser dormir !
Cthulhu bougonne, s’agite et étire ses tentacules. Le Grand Ancien est maussade, pour ne pas dire chafouin. Il voudrait tellement dormir, mais il est sans cesse importuné par les Mi-Gos, Rejetons de Shub-Niggurath et autres Cultistes qui pullulent autour de lui.

2 A 6 JOUEURS
– 6 ANS ET PLUS
– ENVIRON 15 MINUTES
– SORTI LE 2 AVRIL 2021
– PRIX MOYEN CONSTATÉ 18,00€

PRÉSENTATION DE L’ÉDITEUR

Incarnez les tentacules de Cthulhu et débarrassez-le des créatures enquiquinantes qui l’importunent sans cesse. Frappez, saisissez, engluez… et prouvez que vous êtes dignes de protéger le sommeil de votre maître. Le meilleur d’entre vous obtiendra le privilège cataclysmique de détruire l’humanité !

Dans Sticky Chtulhu, en effet, vous incarnez… les tentacules de Cthulhu. Et ça, ce n’est pas super courant, avouez. Votre but : attraper votre cible désignée par les dés avant que vos adversaires n’y parviennent. Le plus méritant (ou le plus fourbe) sera consacré flééééauuuuuu de l’humanitééééééééé.

À chaque tour de jeu, un joueur lance les dés indiquant quelle sera votre prochaine cible : Chtonien, Mi-Go, Rejeton de Shub-Niggurath… voire l’un de ces enquiquinants cultistes qui psalmodient toute la journée devant les fenêtres de Cthulhu.

Les joueurs doivent alors déchainer les enfers en abattant leurs tentacules collants pour capturer la cible. Le premier joueur qui parvient à attraper le pion désigné remporte un jeton « Profond » (l’équivalent d’un « bon point » à l’école Cthulhuesque).

Vous êtes le premier à avoir obtenu 5 jetons Profond ? Félicitations, vous êtes le grand vainqueur et devenez alors le tentacule préféré du Mayyytre des Abysses ! La classe ! 

CRÉDITS

  • Auteur(s): Théo RIVIÈRE, Cédric BARBÉ
  • Illustrateur(s): Remy TORNIOR
  • Cartographe(s): N/A
  • Éditeur(s): IELLO
  • Distributeur(s): ASMODÉE

LANGAGES

  • Français

CARACTÉRISTIQUES

  • Type(s): Jeu d’adresse
  • Thème(s): Humour / Ambiance / Lovecraft
  • Mécanique(s): Dextérité / Jet de dés
  • Complexité: FAMILLE

MATÉRIEL

  • 8 tentacules collantes,
  • 30 jetons Créatures (6 x 5 couleurs différentes),
  • 5 jetons Investigateur,
  • 30 jetons Deep Ones,
  • 12 cartes Malédiction,
  • 2 dés,
  • 1 livret de règles.

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