Z-Corps (éd. révisée)

Z-Corps est un jeu de rôles qui vous propose de découvrir un monde ravagé progressivement par une apocalypse zombie. D’abord limitée à certains territoires, cette épidémie va s’étendre au fil des parties, renforçant le sentiment d’urgence et d’insécurité. Plus les scénarios avanceront et plus les personnages devront agir vite, afin d’enrayer la progression de la contagion et en comprendre l’origine.

– 3 A 6 JOUEURS
– 16 ANS ET PLUS
– 3 HEURES ET PLUS
– SORTI EN SEPTEMBRE 2010
– PRIX MOYEN CONSTATÉ 30,00€

PRÉSENTATION DE L’ÉDITEUR

Z-Corps est un jeu de rôles qui vous propose de découvrir un monde ravagé progressivement par une apocalypse zombie. D’abord limitée à certains territoires, cette épidémie va s’étendre au fil des parties, renforçant le sentiment d’urgence et d’insécurité. Plus les scénarios avanceront et plus les personnages devront agir vite, afin d’enrayer la progression de la contagion et en comprendre l’origine.

Vous pourrez, au choix, jouer un simple Survivant, fuyant les hordes de zombies affamés ou un membre des unités Z-Corps, milice privée et indépendante de la société OneWorld chargée de combler les déficiences de l’armée et d’enquêter sur le terrain.

Ce livre présente en détail l’univers de Z-Corps, ainsi que l’intégralité des règles du jeu, utilisant l’Open D6.

Il est divisé en 3 parties distinctes, qui sont réservées aux joueurs ou au Meneur de Jeu, selon le type de jeu souhaité. Vous trouverez également à la fin de cet ouvrage deux scénarios :

• Open all night (scénario “Survivants”)
• Sunday Night Fever (scénario Z-Corps)

CRÉDITS

– Auteur(s): Willy FAVRE, FLORRENT, NEKO, Christophe VALLA
Illustrateur(s): Willy FAVRE, FLORRENT, Jérôme HUGUENIN
– Éditeur(s): 7eme CERCLE

LANGAGES

– Français

CARACTÉRISTIQUES

Type(s): Jeu de rôle
– Thème(s): Horreur / Survie / Science-fiction / Zombie
– Mécanique(s): D6 System
– Complexité: Initié

MATÉRIEL

– Livre de 256 pages couleurs à couverture rigide

GALERIE

LA GAMME Z-CORPS

Dead in Washington

PRÉSENTATION: La situation est dramatique pour les survivants. Washington D.C. grouille d’Hostiles. Les Cavaliers de l’Apocalypse autoproclamés ont fait hisser le drapeau du Territoire des Morts sur la Maison-Blanche. Les héros Z-Corps sont toujours à la recherche de sept personnes sur les Vingt, seules capables de révéler ce que Brian Clark a oublié, avec peut-être un anti-virus Z, à la clé.
La course-poursuite s’accélère pour les personnages et le danger est permanent dans cette suite de la campagne Z-Corps.
Ce supplément fait également un point important sur la ville de Washington D.C. avec la description des quartiers et des zones occupées, de nouvelles factions, comme celle des Rats d’égouts et des Zonards, de nouveaux Hostiles etc. Comment la ville est-elle tombée entre les mains de la secte Apokalupsis ? Qui sont les super mentors, les Amplificateurs ? Comment pirater la Fréquence morte ? D’où proviennent ces sérums mis au point pour aider les Z-Corps dans leurs missions suicides ?
Dead in Washington dévoile les événements des semaines 14 à 15. Vous y découvrirez également de nombreux synopsis et aides de jeu utilisables hors de la campagne.
Z-Corps, la nouvelle capitale du Territoire des Morts n’attend plus que vous !

CRÉDITS
– Auteur(s): Sébastien CICCIA, FLORRENT, NEKO
– Illustrateur(s): Willy FAVRE, FLORRENT, Jérôme HUGUENIN
– Éditeur(s): 7eme CERCLE

MATERIEL:
– Livre de 84 pages à couverture souple

SORTI EN OCTOBRE 2018
PRIX MOYEN CONSTATÉ 24,00€

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Dead in Denver

PRESENTATION: Dead in Denver, troisième supplément pour Z-Corps, traite des événements des semaines dix et onze. La première partie du supplément concerne la semaine dix. Vous y trouverez également une présentation détaillée de la ville de Denver et de ses habitants, des factions en présence, Hostiles ou survivants, deux nouveaux archétypes, de nouveaux PNJ, de nouveaux types d’Hostiles et une approche pour faire basculer vos PJ survivants en mode Z-Corps. Le scénario Afterlight, jouable en mode Z-Corps mais adaptable en mode Survivant, introduira enfin vos joueurs dans les débuts de la campagne, en semaine onze. Ils évolueront alors enfin au cœur même du complot.

CRÉDITS
Auteur(s): Laurent DEVERNAY, Willy FAVRE, FLORRENT, Vincent ZIEC
– illustrateur(s): Jérôme HUGUENIN, Willy FAVRE, FLORRENT
Éditeur(s): 7eme CERCLE

MATÉRIEL
– Livre de 88 pages à couverture souple

SORTI EN JUILLET 2013
PRIX MOYEN CONSTATÉ 24,00€

Dead in Savannah

PRÉSENTATION: Dead in Savannah est le quatrième supplément pour Z-Corps et la suite directe de Dead in Denver. Ce nouvel opus est l’occasion de poursuivre la campagne entamée à Denver et de proposer un long scénario se déroulant durant la semaine 12. Il s’agit d’une véritable course-poursuite, lançant les personnages sur la trace des vingt participants au projet Homme-Millenium.

Ce supplément est également l’occasion de faire un point sur la ville de Savannah, Géorgie, qui abrite le quartier général de OneWorld et des Z-Corps. Véritable ville fortifiée, entourée d’une frontière d’Agent Gris, elle est devenue un rempart face aux hordes d’Hostiles.

CRÉDITS
– Auteur(s): Laurent DEVERNAY, Willy FAVRE, FLORRENT, Vincent ZIEC
– Illustrateur(s): Willy FAVRE, FLORRENT, Jérôme HUGUENIN
Éditeur(s): 7eme CERCLE

MATERIEL
– Livret de 80 pages à couverture souple

SORTI EN SEPTEMBRE 2013
PRIX MOYEN CONSTATÉ 23,00€

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Undead on Arrival

PRÉSENTATION: Ce nouveau supplément Z-Corps traite les événements de la Semaine 9, une phase très importante pour One World et la suite de l’évolution. 

Vous y trouverez donc, outre la poursuite de la storyline et ses révélations, des synopsis, de nouveaux archétypes, de nouveaux PNJ, des informations sur les Zones pour les survivants, un nouveau genre de PJ, les Deathkeepers, quatre nouveaux modes de jeu, un petit tour de la situation et de l’aide internationales, un scénario “Le Grand Blanc”, jouable en mode survivants, Z-Corps ou multi-tables, etc. Bon appétit !

CRÉDITS
– Auteur(s): Willy FAVRE, NEKO, FLORRENT, Jérôme HUGUENIN
– Illustrateur(s): Jérôme HUGUENIN, FLORRENT, Willy FRAVRE
Éditeur(s): 7eme CERCLE

MATÉRIEL
– Livre de 80 pages à couverture souple

SORTI EN SEPTEMBRE 2011
PRIX MOYEN CONSTATÉ 23,00€

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8 semaines plus tard

PRÉSENTATION: Est-ce que vous connaissez la différence entre les survivants d’une Apocalypse zombie et les rescapés d’un crash d’avion, échoués sur une île lointaine ?

Il n’y en a aucune.

Ce supplément pour Z-Corps est destiné au Meneur de Jeu, qui pourra permettre l’accès des premières pages à ses joueurs, s’il le désire. La partie qui lui est exclusivement destinée est intitulée “Restricted area”, bien séparée du reste de l’ouvrage.

Deux scénarios, l’un destiné à des “survivants” (Eden), l’autre à une Z-Team (Embrouilles), sont également fournis, en plus des divers synopsis et des nombreux PNJ proposés tout le long du supplément.

CRÉDITS
– Auteur(s): Willy FAVRE, NEKO, FLORRENT, Jérôme HUGUENIN
– Illustrateur(s): Jérôme HUGUENIN, FLORRENT, Willy FRAVRE
Éditeur(s): 7eme CERCLE

MATÉRIEL
– Livre de 112 pages à couverture souple

SORTI EN FÉVRIER 2011
PRIX MOYEN CONSTATÉ 25,00€

Livret et écran

PRÉSENTATION: Après l’édition révisée du livre de base Z-Corps, voici son écran, comme toujours accompagné d’un scénario inédit, «Fils de l’Anarchie».

Ce scénario est un one-shot, au départ destiné aux équipes de Z-Corps, mais bien entendu, rien ne vous empêche de vous en inspirer pour faire jouer vos survivants et peut-être les faire basculer dans le camp des mercenaires de OneWorld.

CRÉDITS
– Illustrateur(s): Jérôme HUGUENIN
– Éditeur(s): 7eme CERCLE

MATÉRIEL
– Écran 4 volets rigide
– Livret de 24 pages

SORTI EN SEPTEMBRE 2010
PRIX MOYEN CONSTATÉ 23,00€