Minuit, meurtre en mer

 
minuit, meurtre en mer

Qui sera le plus fin limier à bord..?Minuit, Meurtre en Mer est un jeu d’enquête policière scénarisée pour 2 à 6 joueurs.

  • 2 À 6 JOUEURS
  • 60 À 90 MIN.
  • À PARTIR DE 12 ANS

Le test de Minuit, meurtre en mer, sur Guerre & Plomb


DESCRIPTION

Un passager est retrouvé sans vie dans la suite de luxe qu’il occupait, à bord d’un splendide navire de croisière… Les suspects évidents sont les douze occupants des cabines VIP du pont supérieur, qui seuls pouvaient y avoir accès. Participant à un congrès à bord avec d’autres détectives privés, vous faites le pari d’être le plus fin limier à bord !

Minuit, Meurtre en Mer vous embarque pour une traversée incertaine, durant laquelle vous tenterez de reconstituer les circonstances du supposé crime.

QUI EST LE COUPABLE ? QUEL ÉTAIT SON MOBILE ? COMMENT LA VICTIME EST-ELLE DÉCÉDÉE ?
Telles sont les trois questions auxquelles vous devrez répondre quand le navire aura rejoint le port ou après qu’un détective ait déclenché des révélations ! Certains témoignages ou indices vont se recouper, alors que d’autres vont se contredire ou révéler quelque chose : c’est là qu’il faudra creuser… Le temps presse, car les aléas du voyage et la perspicacité de vos confrères laissent planer un doute sur le terme de l’enquête. Vous devrez donc constamment adapter votre méthode d’investigation aux circonstances…

Cette boîte de jeu propose 20 enquêtes différentes. Dans chaque enquête, 12 suspects peuvent être interrogés sur 3 sujets de conversation et 24 lieux répartis sur plusieurs ponts peuvent être fouillés.

CARACTÉRISTIQUES

  • ÉDITION
  • Auteur(s) Alain Luttringer
  • Éditeur(s) Multifaces Éditions
  • Langue(s) Français.

MATERIEL

1 plateau de jeu, 2 livrets d’Enquêtes (le vert et le rouge), 20 pions (6 détectives, 12 suspects, 1 commissaire de bord, 1 navire), 1 palet Dernier Suspect Déplacé, 6 jetons Bouée, 1 bloc de feuilles Carnet de notes & Déductions, 18 cartes Événement, 1 dé à 10 faces, 1 règle du jeu.


EXTENSIONS ET SUPPLÉMENTS

Minuit, Meurtre en mer – Extension Le Jour et la Nuit

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L’extension qui change tout…

Le livret Violet propose 10 nouvelles enquêtes, avec des clins d’oeil à certains mythes… Aurez-vous du poulpe au menu, assisterez-vous à l’élection de Miss Sirène, traquerez-vous des chats noirs à bord, apercevrez-vous le vaisseau maudit ?

Des jetons Mystère font leur apparition, dont la focntion diffère selon l’enquête, apportant des pistes ou actions supplémentaires ou une façon originale de jouer.

Les règles Nouvelle Vague suppriment le dé (fini l’aléa pour obtenir des infos) et offrent des actions additionnelles. Les joueurs ont désormais 3 points d’action, mais davantage de jetons Bouées. Les parties gagnent en rythme et en stratégie, sans rien compliquer. Toute enquête existante peut être jouée avec les règles Standard ou celles de l’extension.

Enfin, le nouveau paquet de cartes Evènement peut remplacer à loisir celui de la boîte de base pour varier les parties.

Le test de Minuit, meurtre en mer, extension le Jour et la Nuit, sur Guerre & Plomb

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