Douglas Niles

JEU DE RÔLENOUVEAUTÉ JEU DE RÔLE

CM1 – L’Épreuve des Seigneurs de la Guerre (Supplément Donjons & Dragons)

PRÉSENTATION Le roi requiert votre présence en son honorable royaume de Norwold. Si vous êtes digne, peut-être vous verrez-vous octroyer le titre de seigneur d’un domaine parsemé de villages riants, de forteresses puissantes et de bandes monstres sanguinaires. Des bande de monstres sanguinaires? Hé bien, oui. Et sans doute devrez-vous engager vos forces dans une guerre ou deux. Mais vous

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X3 – La Malédiction de Xanathon (Supplément Donjons & Dragons)

PRÉSENTATION Il y a quelque chose de pourri au royaume de Rhoona… Quand le dieu grotesque Cretia, envoya son ombre horrible au-dessus de la ville, d’étranges événements se produisirent. D’abord, le Duc Stephen disparut. Ensuite, de bizarres proclamations émanèrent du palais ducal : les nains furent considérés comme hors-la-loi, les taxes durent être payées en bière… Voici la situation dans

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B5 – Horreur sur la Colline (Supplément Donjons & Dragons)

PRÉSENTATION C’est la fin du chemin. Un fort isolé se dresse sur la berge d’un grand fleuve. C’est ici que se retrouvent les aventuriers pour préparer leur conquête de la Colline, cette masse imposante qui domine cette petite communauté. La Colline est truffée de monstres, dit-on, et une sorcière y aurait aussi élu domicile. Depuis, aucun visiteur n’en est jamais

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Dragonlance: Les Dragons de Glace, Les Dragons de Lumière (Campagne AD&D)

PRÉSENTATION La saga de DRAGONLANCE continue ! Les évadés de Pax Tharkas sont désormais en sécurité dans le royaume des nains de Thorbardin. Vous avez gagné l’ancien port de Tarsis, en quête de vaisseaux pour les transporter hors d’atteinte des armées-dragons. Mais tout a changé dans cette cité séculaire. L’océan a reculé au loin lors du Cataclysme et des draconiens

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Dragonlance: Les Dragons du Désespoir suivi Des Dragons de Flammes (Campagne AD&D)

PRÉSENTATION Harassé par cinq années de vaines pérégrinations à la recherche de traces de la magie éteinte des clercs, vous approchez de Solacium. Krynn a changé depuis votre départ : des réfugiés, fuyant en masse les colonies humaines du nord, colportent d’horribles récits. Une armée d’envahisseurs a brûlé leurs villages et massacré leurs familles. Parmi ces témoignages se cachent des

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