Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons est un célèbre jeu de rôle mais également une marque, une licence, que l’on retrouve dans les jeux de cartes, les jeux de plateau et les jeux de figurines fantastique.

Né au début des années 70 de l’esprit des américains Gary Gygax et Dave Arneson, Dungeons & Dragons, en français Donjons & Dragons, connait sa première édition officielle en 1974 chez TSR, la petite société créée par les deux associés. La notoriété arrive en 1977 avec la deuxième édition et ses célèbres version Basic et Expert, révisée en 1981 par Moldvay et en 1984 par Mentzer, qui rajoute 3 sets (Companion, Master, Immortals).

La troisième édition sort en 2000 chez Wizards of the Coast (TSR ayant fait faillite en 1996),à l’initiative de Jonathan Tweet et Monte Cook, avec une mécanique complètement revue (le fameux d20 system encore utilisé aujourd’hui). Une édition révisée sort un peu plus tard, baptisée par les fans la 3.5.

La quatrième édition, toujours chez Wizards of the Coast parait en 2008. Elle apporte de nombreuses modifications qui amène le D&D vers un jeu plus tactique, qui évoque des jeux vidéo en ligne.

La cinquième édition (2017) ramène un peu aux sources, avec des implications dans les règles et des innovations intéressantes comme les Avantages / Désavantages qui fluidifient le jeu. Elle est toujours aujourd’hui propriété de l’éditeur Wizards of the Coast, qui est aujourd’hui une marque d’Hasbro. Dans le même temps, WotC met le document référence du système (le SRD) sous licence OGL, permettant ainsi à de nombreux éditeurs d’exploiter le système pour leurs créations (la fameuse 5eme édition).

Durant ces différentes éditions, D&D s’est appuyé sur de nombreux univers, Mystara, Greyhawk ou les Royaumes Oubliés.