Donjons & Dragons

 

J’étais en train de libérer la jeune fille enlevée lorsque le dragon surgit. Nous étions glacés de terreur à la vue de ce monstre étalé à nos pieds. Des volutes de fumée s’échappaient d’entre ses crocs plus larges que des poignards. Le dragon bloquait la seule sortie de cette caverne…

  • 2 JOUEURS ET PLUS
  • 10 ANS ET PLUS
  • 2 HEURES ET PLUS
  • SORTI EN JANVIER 1983
  • PRIX MOYEN CONSTATÉ N/A

EDITION: TSR

PRÉSENTATION DE L’ÉDITEUR

Le jeu d’aventures fantastiques de DONJONS &DRAGONS™ (en abrégé jeu de D&DS ) est un jeu de mise en scène d’aventures que
l’on peut pratiquer à partir de 10 ans. Selon les règles du D&D, les joueurs jouent le rôle de personnages évoluant dans un monde fantastique où la magie est réelle et dans lequel les héros partent à
l’aventure et entreprennent des missions dangereuses en quête de fortune et de célébrité. Les personnages acquièrent de l’expérience
en surmontant les dangers et en rapportant des trésors. Leur pouvoir et leurs compétences augmentent à mesure qu’ils gagnent en expérience.
Il faut être au moins deux pour jouer, mais avec quatre à huit joueurs, le jeu est beaucoup plus intéressant. Contrairement à la plupart des autres jeux de société, le jeu de D&D n’a ni tableau, ni
pièces. Il suffit pour jouer d’avoir en main les directives suivantes, les dés inclus dans le jeu, de se munir d’un crayon et de papier blanc
quadrillé, et d’avoir un peu d’imagination. Le jeu peut présenter un plus grand intérêt si on utilise les figurines en plomb pour les
personnages et les monstres, mais on peut tout à fait se passer de ces accessoires.

CRÉDITS

  • Auteur(s): Gary GYGAX, Dave ARNESON, Tom MOLDVAY et J. Eric HOLMES
  • Illustrateur(s): Erol OTUS (couverture), Jeff DEE, David “Diesel” LAFORCE, James Paul ROSLOF, Bill WILLINGHAM
  • Éditeur(s): TSR

LANGAGES

  • Français

CARACTÉRISTIQUES

  • Type(s): Jeu de rôle
  • Thème(s): Heroic Fantasy
  • Mécanique(s): D20 TAC0
  • Complexité: Tout public

MATÉRIEL

  • Boîte contenant deux livrets agrafés à couverture souple de 64 pages (règles) et 28 pages (module)
  • Jeu de dés : d4, d6, d10, d12, et d20.

LA GAMME DONJONS & DRAGONS

Donjons & Dragons – Boîte 1 – Règles de base

PRÉSENTATION: Donjons & Dragons est un moyen de rêver tous ensemble, comme dans un film, ou un roman d’aventures. Seulement, c’est vous qui inventez les histoires en jouant à D&D.

Avec vos amis, vous ferez vivre des personnages dans un monde fantastique. Ce jeu est mieux qu’un livre, car il continue tant que vous le voulez.

Auteur(s): Gary GYGAX, Dave ARNESON, Frank MENTZER
Illustrateur(s): Larry ELMORE (couverture), Jeff EASLEY

MATERIEL: Boîte contenant le Livret du Maître du Donjon (livret de 56 pages agrafées à couverture souple); le Manuel des Joueurs (livret de 64 pages agrafées à couverture souple); un jeu de 6 dés : d4, d6, d8, d10, d12, et d20

SORTI EN JANVIER 1985
PRIX MOYEN CONSTATÉ N/A

Donjons & Dragons – Boîte 2 – Règles Expert

PRÉSENTATION: Donjons & Dragons, créé en 1974, s’est transformé alors que de plus en plus de gens y ont joué. Vous pouvez trouver trois anciennes versions – le Jeu Original, contenu dans une petite boîte blanche ou brune (maintenant un objet de collection), le ”livret bleu” datant de 1978 et le ”livret rouge” édité en 1981.
Le Jeu Original avait été publié par et pour des joueurs confirmés. Mais maintenant, avec des millions de joueurs dans le monde entier, une version universelle et plus facile à assimiler est nécessaire – c’est à dire le livret que vous tenez en main en ce moment même, avec les nouvelles Règles de Base.

Auteur(s): Gary GYGAX, Dave ARNESON, Frank MENTZER
Illustrateur(s): Larry ELMORE (couverture), Jeff EASLEY

MATÉRIEL: Boîte contenant un livret de règles de 68 pages agrafées à couverture souple; le module X1 (livret de 32 pages à couverture souple détachable).

SORTI EN JANVIER 1986
PRIX MOYEN CONSTATÉ N/A

Donjons & Dragons – Boîte 3 – Règles Compagnon

PRÉSENTATION: voilà la troisième boîte de la série consacrée au jeu Donjons & Dragons. La première, la boîte D&D: Règles de Base, présentait le jeu et expliquait les règles s’appliquant à des personnages de niveau 1 à 3. Dans la boîte D&D: Règles Expert, les personnages de niveau 4 à 14 étaient décrits; on y trouvait également des notes concernant le monde fantastique dans lequel ils vivent.
Si vous avez débuté avec un personnage de niveau 1 et avez apprécié l’expansion du jeu dans les régions sauvages, proposées par le niveau Expert, vous êtes prêts à recevoir cette boîte.

Auteur(s): Frank MENTZER
Illustrateur(s): Larry ELMORE (+ couverture), Jeff EASLEY

MATÉRIEL: Boîte contenant Le livret des joueurs (livret agrafé à couverture souple de 32 pages ; Le livret du maître ( livret agrafé à couverture souple de 64 pages).

SORTI EN JANVIER 1987
PRIX MOYEN CONSTATÉ N/A

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