HURLEMENTS / CHIMÈRES

Type: Jeu de rôle
Version originale: 1989 (FR)
Thème(s): Fantastique / Médiéval
Mécanique(s): D100
Complexité: initié


Hurlements est un jeu de rôle initiatique qui se déroule aux environs de l’an mille et où les personnages sont les membres d’une caravane qui sont dotés de la capacité de se changer en animal. Jeu à secret, les joueurs vont découvrir et résoudre au fil des aventures les mystères qui les entourent.

Chimères fait suite à Hurlements, sans être une nouvelle édition de celui-ci. Les joueurs y incarnent des membres d’une caravane de troubadours médiévaux capables de se transformer en animaux, entreprenant un voyage initiatique vers la vérité.


Hurlements – boîte de base – (Dragon Radieux – 1989)
Hurlelune 1 – supplément de contextes et de règles – (Dragon Radieux – 1989)
Hurlelune 2 – supplément de contextes – (Dragon Radieux – 1989)
Hurlelune 3 – recueil de scénarios / campagne – (Dragon Radieux – 1990)
Hurlelune 4 – recueil de scénarios / campagne – (Dragon Radieux – 1991)
Hurlelune 5 – recueil de scénarios / campagne – (Dragon Radieux – 1992)
Hurlelune 6 – supplément de contexte – (Dragon Radieux – 1993)
Hurlelune 7– recueil de scénarios / campagne – (Dragon Radieux – 1994)

Chimères – livre de base – (Multisim Éditions – 1994)
Écran – écran – (Multisim Éditions – 1994)
Jeu de l’Initié – accessoire – (Multisim Éditions – 1994)
Anteros – recueil de scénarios / campagne – (Multisim Éditions – 1994)
Á la Croisée des Chemins – recueil de scénarios / campagne – (Multisim Éditions – 1994)

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