SAPIENS

Type de jeu: jeu de rôle
Version originale: France
Thèmes: Science-fantasy / Chamanisme
Mécaniques: D6
Complexité: Initié

EN BREF

Dans ce jeu de rôle de Quentin Bachelet (Mantra) édité par Citron Magnétique, les joueurs incarnent des êtres humanoïdes qui coexistent dans un monde rempli de créatures et d’esprits ! Explorez, évoluez, adaptez-vous. Les personnages de SAPIENS ont un ADN qui évolue sans cesse ! Le jeu propose un système unique d’évolution génétique: les joueurs choisissent leurs chromosomes et découvrent de nouveaux gènes à chaque partie !

SAPIENS utilise un système basé sur le d6, avec des traits pour décrire les personnages. Chaque trait est un mot-clé que les joueurs peuvent interpréter librement, à la discrétion du Guide. Quand un PJ tente une action difficile, il cherche tous les traits qui peuvent lui servir. Ils peuvent venir de son espèce, de sa spécialité ou de ses évolutions. Chaque trait accorde un dé supplémentaire, tandis que la difficulté de l’action (décidée par le Guide) retire des dés. Une fois les dés comptabilisés, le PJ lance tous ses dés et garde le meilleur résultat. Ce résultat détermine la réponse à la question “est-ce que je réussis cette action?”.


LA GAMME VF

Sapiens – livre de base (Citron Magnétique – 2022)



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