PRÉSENTATION
Voyage dans l’Inframonde est une aide de jeu regroupant 50 incidents destinés à agrémenter vos campagnes impliquant des voyages dans l’Inframonde.
- Les Cinquante incidents de voyage vous présentent des petites situations à mettre en scène.
- Les Annexes à la fin de ce livret vous fournissent des créatures, objets règles inédites utiles pour les utiliser dans vos parties.
Les incidents sont présentés sous deux formats alternatifs et complémentaires.
- Le Livret que vous lisez actuellement offre un confort de lecture et regroupe les incidents par thématique. Il est plus aisé d’en prendre connaissance et de selectionner ceuex qui s’intégreront le mieux à une campagne donnée. Il comprend également l’ensemble des créatures, objets, règles et sorts utiles pour mettre en valeur les incidents.
- Le deck de cartes facilite un tirage aléatoire parmi l’ensemble des incidents ou parmi une sélection préalablement établie. Vos pouvez choisir de recourir à ce tirage dés que les aventuriers voyagent de l’Inframonde.
GALERIE
FICHE TECHNIQUE
Titre: DECK DE CARTES VOYAGE DANS L’INFRAMONDE
Titre alternatif: –
Version originale: id. (Agate Editions – 2024)
Oeuvre: DRAGONS, LE JEU DE RÔLE
Type: Accessoires
Thèmes: Fantasy
Mécaniques: D20
Complexité: Initié
Création et Rédaction: Joëlle Deschamp, Nelyhann, Caroline Paës
Illustration de couverture: Nicola Bernardelli, Delphine GinL
Illustrations intérieures:
Matériel:
– Deck de 50 cartes format 7cm x 12cm
Edition: Studio Agate
ISBN: inconnu (mai 2024)
Prix: à paraitre
L’AVIS DES JOUEURS
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