SUPPLÉMENT JEU DE RÔLE

La geste de la fin des temps: une campagne pour Knight

Après une belle campagne de financement sur Game On Tabletop, les éditions ANTRE MONDE proposent en boutiques LA GESTE DE LA FIN DES TEMPS, leur mega-campagne pour KNIGHT 1.5.

Le produit est proposé sous trois formats.

PRÉSENTATION
Dans La Geste de la fin des temps, les chevaliers vont vivre une grande campagne pour peut-être ramener la lumière sur Terre et tenter d’anéantir les ténèbres. Composée de 26 missions et 8 intermissions réunies en 6 arcs narratifs formant une histoire complète, elle proposera aux joueurs et aux MJ des défis variés, des scènes mémorables, des batailles grandioses et des choix souvent déchirants. En plus de composer une grande campagne cohérente, chaque arc peut parfaitement être utilisé comme une petite campagne indépendante de 4 à 6 scénarios avec son début et sa fin. La Geste de la fin des temps met un point final à la lutte du Knight contre l’Anathème.
La campagne La Geste de la fin des temps est composée de 3 livres couleur en couverture rigide et d’un boîtier de rangement.
Elle se dote aussi de 5 morceaux musicaux, au format numérique, composés par Mathieu Verdier.
Des fiches portraits, des plans, des cartes, des livrets et des livres peuvent être débloqués au cours de ce financement participatif.
Livre 1 – Atlas
Dans ce livre, le MJ de Knight trouvera tout ce qui est nécessaire pour bien préparer les scénarios des différents arcs de la campagne. Des conseils pour mettre en scène La Geste de la fin des temps et bien utiliser chaque scénario. Des cadres d’aventures correspondant à chaque scénario de la campagne. De nombreux PNJ détaillés et illustrés avec leur fiche et leur portrait pour les plus importants. De nouvelles créatures terrifiantes, présentées en détail et la possibilité de créer ses propres créatures. Des règles pour les joueurs, avec notamment la création d’armures légendaires. Des règles qui font évoluer le gameplay de Knight et qui permettront par exemple de jouer des batailles épiques !
Livre 2 – La Chanson des ténèbres
Avec ce livre intitulé La Chanson des ténèbres, le MJ pourra faire vivre à ses joueurs 3 arcs très différents, construisant une montée en puissance des chevaliers mais aussi de l’Anathème.
L’arc de la Bête mettra les chevaliers face au désespoir et aux forces brutes des ténèbres. Les héros devront nouer des alliances difficiles pour sauver une partie de l’Europe de monstres bestiaux.
L’arc de la Chair proposera aux chevaliers de rencontrer une faction rivale du Knight, de découvrir ses secrets et de lutter contre une menace sans commune mesure. L’arc de la Machine dévoilera aux chevaliers des secrets des ténèbres et mettra les héros face au pire dilemme qu’ils ont jamais subi.
À la fin de ce livre, ils deviendront des figures du Knight, des chevaliers de la Table Ronde !
Livre 3 – La Chanson de la lumière
Ce volume permettra au MJ de proposer un nouveau niveau de jeu à ses chevaliers. Dans les 3 arcs de La Chanson de la lumière, les PJ seront des leaders et des héros qui vivront leurs missions les plus épiques. L’arc de la Dame mènera les chevaliers à découvrir des secrets sur les immortels et sur la lutte entre les ténèbres et la lumière. L’arc du Masque permettra aux chevaliers de mettre un point final à la menace de l’Anathème sur Terre. L’arc du Serpent offrira aux héros la possibilité de lutter contre les ténèbres directement dans leur antre et de défier leur maître. Lorsque le sixième arc de la campagne sera achevé, le monde de Knight aura totalement changé. Les chevaliers auront-ils toujours une raison d’être ?

La quête du Graal
Tout au long de La Geste de la fin des temps, les chevaliers auront pour objectif de trouver le Graal. Par des missions disséminées au fil des arcs et proposées par un des alliés du Knight, les chevaliers pourront partir en quête de l’objet qui offrira la lumière à tous les peuples. Mais, durant ces missions, les héros vont eux-mêmes changer. La lumière qu’ils trouveront les fera évoluer vers quelque chose d’inédit dans l’univers de Knight !

CRÉDITS
– Auteur(s): Coline PIGNAT, Simon GABILLAUT
– Illustrateur(s): Killian GUYLLART
– Éditeur(s): ANTRE MONDE
Distributeur(s): ABYSSE CORP

MATERIEL (PACK MAITRE DE JEU)
– Livre 1 – Atlas – 128 pages couleur, couverture rigide
– Livre 2 – La Chanson des ténèbres – 160 pages couleur, couverture rigide
– Livre 3 – La Chanson de la lumière – 112 pages couleur, couverture rigide
– Boîtier de rangement
– 5 morceaux musicaux téléchargeables
Ainsi que les bonus débloqués lors du financement participatif :
– 30 journaux RA sous forme de fiches couleur format A4
– 7 morceaux musicaux téléchargeables
– 40 cartes arsenal supplémentaires
PRIX: 89,00€

MATERIEL (PACK CONTEUR)
– Livre 1 – Atlas – 128 pages couleur, couverture rigide
– Livre 2 – La Chanson des ténèbres – 160 pages couleur, couverture rigide
– Livre 3 – La Chanson de la lumière – 112 pages couleur, couverture rigide
– Boîtier de rangement
– 5 morceaux musicaux téléchargeables
– 10 portraits de PNJ au format A5 avec fiche détaillée au verso
– 6 plans au format A3 pour mettre en scène les combats épiques de Knight
Ainsi que les bonus débloqués lors du financement participatif :
– 60 cartes Arsenal
– 5 livrets de personnage de 16 pages couleur format A4
– 1 cartes de bataille et un livret de bataille, 48 pages couleur, couverture souple
– Livret de la Garde, 48 pages couleur, couverture souple
– Livre Bestiaire, 96 pages, couverture souple
– 30 journaux RA sous forme de fiches couleur format A4
– 7 morceaux musicaux téléchargeables
– 40 cartes arsenal supplémentaires
– Carte du monde de Knight
PRIX: 129,00€

MATERIEL (PACK HÉRAUT)
– Livre 1 – Atlas – 128 pages couleur, couverture rigide
– Livre 2 – La Chanson des ténèbres – 160 pages couleur, couverture rigide
– Livre 3 – La Chanson de la lumière – 112 pages couleur, couverture rigide
– Boîtier de rangement
– 5 morceaux musicaux téléchargeables
– 10 portraits de PNJ au format A5 avec fiche détaillée au verso
– 6 plans au format A3 pour mettre en scène les combats épiques de Knight
– Écran 3 volets dédié
Ainsi que les bonus débloqués lors du financement participatif :
– 60 cartes Arsenal
– 40 fiches PNJ au format A5 supplémentaires
– 5 livrets de personnage de 16 pages couleur format A4
– 22 cartes de tarot
– 2038, 112 cartes couleur, couverture rigide
– Ensemble des codex imprimés
– Set de dés Knight
– 1 cartes de bataille et un livret de bataille, 48 pages couleur, couverture souple
– Livret de la Garde, 48 pages couleur, couverture souple
– Livre Bestiaire, 96 pages, couverture souple
– 30 journaux RA sous forme de fiches couleur format A4
– 7 morceaux musicaux téléchargeables
– 40 cartes arsenal supplémentaires
– Carte du monde de Knight
PRIX: 129,00€

SORTI LE 17 MAI 2021

Nicolas Lamberti

Nicolas Lamberti, journaliste et traducteur freelance, critique littéraire et réalisateur de télévision

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