ACTUSJEU DE CARTESJEU DE DÉSJEU DE FIGURINESJEU DE PLATEAUNOUVEAUTÉS

Les nouveautés Jeux de plateau du 04 novembre 2022

DJIN DJARIN & GROGU (Extension STAR WARS LEGION)

Un jeu de figurines de Alex Davy, Luke Eddy
Illustrations de Henning Ludvigsen
2 joueurs / De 60 à 120 minutes / 14 ans et plus

DESCRIPTION

Le Mandalorien et Grogu sont prêts à rejoindre les batailles de Star Wars : Legion avec cette extension  !

Din Djarin, également connu sous le nom du Mandalorien, renforce les forces mercenaires du jeu grâce à ses talents de chasseur de primes. Il est rejoint par Grogu, un enfant trouvé qui possède une forte connexion avec la Force. Ensemble, ils forment un duo puissant qui peut également renforcer les armées rebelles et impériales de vos joueurs. En plus de leurs capacités présentées sur deux cartes d’unité, cette extension comprend également quatre cartes de commandement qui leur donnent encore plus d’options stratégiques au combat. Enfin, quatre cartes d’amélioration donnent aux joueurs la liberté d’équiper Djarin avec un éventail d’équipements supplémentaires, y compris son fusil Amban ou une lance Beskar.

FICHE TECHNIQUE

Thèmes: Science-fiction / Space Opera / Star Wars
Mécaniques: Affrontement / Figurines / Pouvoirs
Complexité: Expert
Matériel: 2 figurines et leurs cartes
Edition: Atomic Mass Games
Prix: 22,50€

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DROÏDES ASSASSINS DE LA SÉRIE IG (Extension STAR WARS LEGION)

Un jeu de figurines de Alex Davy, Luke Eddy
Illustrations de Henning Ludvigsen
2 joueurs / De 60 à 120 minutes / 14 ans et plus

DESCRIPTION

Deux droïdes assassins mortels font leur entrée dans Star Wars : Legion dans cette nouvelle extension opérationnelle !

IG-11 est connu pour sa capacité à abattre plusieurs cibles dans un tourbillon de tirs de blasters. Quant à IG-88, c’est un droïde assassin véreux qui a la réputation d’abattre impitoyablement ses cibles, quel qu’en soit le prix. Cette extension met ces deux droïdes à la disposition des joueurs en tant que mercenaires qui se rangeront du côté des Impériaux ou des Rebelles sans plus de scrupules quant à leurs missions. En plus de leurs fonctionnalités intégrées, cinq cartes de commande leur donnent encore plus d’options tactiques au combat, tandis que deux cartes d’amélioration permettent aux joueurs d’explorer deux formes distinctes de programmation avec IG-11.

FICHE TECHNIQUE

Thèmes: Science-fiction / Space Opera / Star Wars
Mécaniques: Affrontement / Figurines / Pouvoirs
Complexité: Expert
Matériel: 2 figurines et leurs cartes
Edition: Atomic Mass Games
Prix: 26,95€

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THUNDERCATS PACK 1 (Extension ZOMBICIDE PLACK PLAGUE)

Un jeu de plateau de Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien
Illustrations
: N/A
1 à 6 joueurs / Environ 60 minutes / 13 ans et plus

DESCRIPTION

Zombicide : Black Plague – Thundercats Pack 1 amène les Thundercats dans vos parties de Zombicide.

Les races de la Troisième Terre n’étaient pas préparées à l’assaut soudain de Mumm-Ra, et encore plus à la tournure qu’il a prise. Car Mumm-Ra maîtrisait non seulement la technologie, mais aussi la nécromancie ! S’il y a un espoir de survie, Lion-O, Cheetara et Snarf doivent se battre contre le méchant Slithe et ses hordes de zombies pour le contrôle de Thundera. De puissants artefacts aideront leur combat, tels que l’épée des présages, le bouclier de la griffe, le bâton Bo signature de Cheetara et la hache de guerre personnalisée de Slithe. Mais, à la fin, ce sera leur force de volonté et leur détermination redoutable qui les mènera à la victoire.

Contient 4 survivants : Starlion, Félibelle, Snarf et Krolor

FICHE TECHNIQUE

Thèmes: Fantasy / Post-apocalyptique
Mécaniques: Exploration / Affrontement / Figurines / Mode solo / Pouvoirs
Complexité: Inité
Matériel: 4 figurines de Survivant et leurs cartes
Edition: CMON Limited
Prix: 26,50€

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THUNDERCATS PACK 2 (Extension ZOMBICIDE PLACK PLAGUE)

Un jeu de plateau de Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien
Illustrations
: N/A
1 à 6 joueurs / Environ 60 minutes / 13 ans et plus

DESCRIPTION

Zombicide : Black Plague – Thundercats Pack 2 amène les Thundercats dans vos parties de Zombicide.

Les races de la Troisième Terre n’étaient pas préparées à l’assaut soudain de Mumm-Ra, et encore plus à la tournure qu’il a prise. Car Mumm-Ra maîtrisait non seulement la technologie, mais aussi la nécromancie ! S’il y a un espoir de survie, Lion-O, Cheetara et Snarf doivent se battre contre le méchant Slithe et ses hordes de zombies pour le contrôle de Thundera. De puissants artefacts aideront leur combat, tels que l’épée des présages, le bouclier de la griffe, le bâton Bo signature de Cheetara et la hache de guerre personnalisée de Slithe. Mais, à la fin, ce sera leur force de volonté et leur détermination redoutable qui les mènera à la victoire.

Contient 5 survivants : Panthro, Tigro, Wilykit, Wilykat et Kaynar

FICHE TECHNIQUE

Thèmes: Fantasy / Post-apocalyptique
Mécaniques: Exploration / Affrontement / Figurines / Mode solo / Pouvoirs
Complexité: Inité
Matériel: 4 figurines de Survivant et leurs cartes
Edition: CMON Limited
Prix: 26,50€

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THUNDERCATS PACK 3 (Extension ZOMBICIDE PLACK PLAGUE)

Un jeu de plateau de Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien
Illustrations
: N/A
1 à 6 joueurs / Environ 60 minutes / 13 ans et plus

DESCRIPTION

Zombicide : Black Plague – Thundercats Pack 2 amène les Thundercats dans vos parties de Zombicide.

Les races de la Troisième Terre n’étaient pas préparées à l’assaut soudain de Mumm-Ra, et encore plus à la tournure qu’il a prise. Car Mumm-Ra maîtrisait non seulement la technologie, mais aussi la nécromancie ! S’il y a un espoir de survie, Lion-O, Cheetara et Snarf doivent se battre contre le méchant Slithe et ses hordes de zombies pour le contrôle de Thundera. De puissants artefacts aideront leur combat, tels que l’épée des présages, le bouclier de la griffe, le bâton Bo signature de Cheetara et la hache de guerre personnalisée de Slithe. Mais, à la fin, ce sera leur force de volonté et leur détermination redoutable qui les mènera à la victoire.

Contient 2 figurines: 1 Nécromancien et 1 Abomination (les 2 formes de Mumm-Ra )

FICHE TECHNIQUE

Thèmes: Fantasy / Post-apocalyptique
Mécaniques: Exploration / Affrontement / Figurines / Mode solo / Pouvoirs
Complexité: Inité
Matériel: 2 figurines et leurs cartes
Edition: CMON Limited
Prix: 26,50€

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OVERBOSS

Un jeu de plateau de Aaron Mesburne, Kevin Russ
Illustrations de Darren Calvert
1 à 5 joueurs / De 20 à 30 minutes / 8 ans et plus

DESCRIPTION

Dans Overboss, des Boss rivaux sortent de leurs donjons pour conquérir l’Overworld. À chaque tour, les joueurs draftent et placent des tuiles de terrain et des jetons de monstre. Leur objectif : créer la carte avec la plus grande puissance et devenir l’Overboss ultime !

Conçu par Aaron Mesburne et Kevin Russ (Calico), ce jeu au rythme effréné combine le draft, la collection de décors et la pose de tuiles sous forme de puzzle. Il se déroule dans le monde du pixel art d’inspiration rétro du best-seller Boss Monster de Brotherwise Games, mais il s’agit d’une expérience entièrement nouvelle.

Construisez votre carte en draftant des forêts, des marécages, des grottes, des camps, des cimetières, des entrées de donjon et d’autres paysages. Chaque type de terrain a une valeur en points différente et une certaine augmentation de puissance à mesure que vous acquérez des sets plus importants. Les joueurs doivent optimiser leur placement, anticiper leur scoring et perturber les sets de leurs adversaires. Ils devront également gérer les monstres, qui rapportent des points lorsqu’ils sont regroupés ou placés sur un terrain correspondant.

FICHE TECHNIQUE

Thèmes: Fantastique / Jeu vidéo / Retro Game
Mécaniques: Draft / Collection / Pose de tuiles
Complexité: Tout public
Matériel: 5 plateaux joueur double-face, 12 tuiles Forêt, 12 tuiles Grotte, 12 tuiles Cimetière, 12 tuiles Marais, 12 tuiles Campement, 12 tuiles Château, 12 tuiles Ile des Nuages, 12 tuiles Désert, 12 tuiles Cercle d’invocation, 12 tuiles Volcan, 10 jetons de monstres et 1 jeton cristal correspondant à chaque type de terrain, 8 tuiles Donjon, 7 jetons Portail, 6 jetons Miniboss, 1 feuillet Mode Solo, 1 bloc de score, 10 cartes de sélection de terrain, 18 cartes d’Ordre, 10 cartes de boss, 1 sac à jetons Disponibilité, livret de règles
Edition: Lucky Duck Games
Prix: 38,90€

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MYSTERIUM KIDS: LE TRÉSOR DU CAPITAINE BOUH

Un jeu de plateau de Antonin Boccara, Yves Hirschfeld
Illustrations de Olivier Danchin
2 à 6 joueurs / Environ 20 minutes / 6 ans et plus

DESCRIPTION

Courageusement, vous décidez de passer la nuit dans un vieux manoir à l’extérieur de la ville. Selon la légende, il renferme un fabuleux trésor !

Alors que vous vous endormez, le fantôme du capitaine Bouh apparaît pour vous aider à trouver son trésor. Comme tout fantôme qui se respecte, il ne peut pas parler, mais il peut faire du bruit pour vous indiquer dans quelles pièces chercher !

Mysterium Kids : le trésor du capitaine Bouh est un jeu coopératif pour enfants. Il revisite les jeux d’enquêtes tout en développant la créativité et la concentration chez les enfants.

Un joueur incarne le fantôme et tente de communiquer avec les autres joueurs. Des cartes Bruit sont réparties entre les différentes pièces du manoir.
Un pion pioché indique au joueur qui incarne le fantôme quel Bruit il doit faire deviner à ses camarades. Pour cela, il utilise un tambourin, car il ne peut pas parler !

Frapper, gratter, tapoter, frotter, tous les moyens sont bons pour faire deviner un chat qui gratte, un ballon qui explose, un marteau, une pendule, etc. Si les explorateurs devinent, ils retournent une tuile Trésor !

Essayez d’avoir le meilleur score possible à la fin de la partie.

FICHE TECHNIQUE

Thèmes: Fantastique / Maison hantée / Enquête
Mécaniques: Déduction
Complexité: Jeunesse
Matériel: 1 plateau Manoir, 1 plateau compte-tours & 1 pion Lune, 78 cartes Bruit, 10 tuiles Trésor, 5 jetons Fantôme, 1 tambourin, livret de règles
Edition: Libellud
Prix: 26,90€

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LE SIÈGE DE RUNEDAR

Un jeu de plateau de Reiner Knizia
Illustrations de Andrew Bosley
1 à 4 joueurs / De 60 à 90 minutes / 10 ans et plus

DESCRIPTION

Depuis des temps immémoriaux, les mines de Runedar ont fourni de l’or à des générations de nains. Aujourd’hui, il ne reste qu’une poignée d’entre eux, gardant la forteresse entourant l’entrée de l’ancienne mine épuisée… c’est du moins ce que l’on pensait.
Ce groupe de nains a eu la chance de tomber accidentellement sur une nouvelle veine d’or le plus pur et a réussi à extraire un petit trésor. Malheureusement, alors qu’ils étaient sur le point de se mettre en sécurité dans la forteresse la plus proche, ils découvrent que Runedar est entourée d’orcs qui sont prêts à tout pour mettre la main sur le métal précieux. Maintenant, les nains n’ont pas seulement besoin de défendre la forteresse, ils doivent également creuser un tunnel sous la montagne pour s’échapper et mettre leur or durement gagné en sécurité.

Le Siège de Runedar est un jeu de deck-building et d’affrontement coopératif pour 1 à 4 joueurs qui incarnent des nains chargés de défendre les murs de Runedar et le trésor qu’ils abritent. Ils devront affronter des orcs, des gobelins et des trolls, se battant au corps à corps contre ceux qui parviennent à franchir les murs et tirant à distance sur ceux qui tentent d’entrer.

Un système de construction de deck permet aux joueurs d’améliorer leurs armes et leurs outils car ils doivent retenir les pillards assez longtemps pour construire un tunnel pour échapper au terrible siège auquel ils ont été soumis et mettre le trésor en sécurité.

FICHE TECHNIQUE

Thèmes: Fantasy / Guerre
Mécaniques: Deck-building / Affrontement / Coopératif
Complexité: Initié
Matériel: N/A
Edition: Ludonova
Prix: 44,90€

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MIND MGMT

Un jeu de plateau de Jay Cormier, Sen-Foong Lim
Illustrations de Matt Kindt
2 à 5 joueurs / Environ 60 minutes / 14 ans et plus

DESCRIPTION

Travaillant dans l’ombre, Mind MGMT utilisait autrefois ses agents dotés de pouvoirs psychiques pour mettre un terme aux crises mondiales. Cependant, le pouvoir absolu corrompt tout et Mind MGMT est en train de pourrir de l’intérieur. Pour retrouver son emprise sur la scène mondiale, Mind MGMT déploie des agents secrets dans le monde entier afin de recruter d’autres individus dotés de pouvoirs psychiques.

Comment vaincre cette organisation énigmatique, qui cherche à dominer le monde ?

Heureusement, quelques agents renégats ont compris que Mind MGMT était compromis et ont déserté, tournant le dos au syndicat. Ils utilisent désormais leurs propres capacités psychiques pour empêcher Mind MGMT d’atteindre ses objectifs néfastes.

Dans Mind MGMT, un joueur contrôle Mind MGMT et doit parcourir la ville à la recherche de nouvelles recrues. Ils se déplacent sur une carte secrète, en essayant de visiter des lieux qui correspondent à l’une de leurs trois cartes de caractéristiques tirées au hasard. Il peut également utiliser ses quatre Immortels pour protéger les lieux contre les attaques.

Tous les autres joueurs contrôlent les agents rebelles qui doivent essayer d’arrêter Mind MGMT avant qu’il ne soit trop tard ! Ils posent des questions au Recruteur et déduisent leur localisation à partir des réponses qu’ils reçoivent. Les agents rebelles peuvent utiliser des « notes mentales » effaçables à sec pour suivre toutes les informations qui leur sont données.

Mind MGMT gagne soit en collectant douze recrues, soit en survivant à seize tours. Les agents rebelles ne peuvent gagner qu’en capturant Mind MGMT, ce qu’ils font lorsqu’ils pensent se trouver sur le même bloc que Mind MGMT.

FICHE TECHNIQUE

Thèmes: Contemporain / Espionnage
Mécaniques: Semi-coopératif / Escape Game / Déplacement secret / Objectifs
Complexité: Expert
Matériel: N/A
Edition: Matagot
Prix: 59,95€

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TILETUM

Un jeu de plateau de Simone Luciani, Daniele Tascini
Illustrations de Zbigniew Umgelter
1 à 4 joueurs / De 60 à 120 minutes / 14 ans et plus

DESCRIPTION

Vous endossez le rôle de riches marchands en quête de fortune, d’influence et de reconnaissance ! Cheminant d’une ville à l’autre sur le vieux continent, vous établissez des maisons de commerce et contribuez à la construction de grandes cathédrales. Vous accueillez des nobles influents dans vos maisons afin de bénéficier de leurs faveurs. Vous signez des contrats très profitables et collectez les ressources pour les remplir. Enfin, vous ne manquez pas de participer aux foires, qui vous apportent récompenses et renommée. Êtes vous prêt à devenir le plus grand marchant de la Renaissance ?

Tiletum est un jeu de draft et de gestion de dés, profond et stratégique, utilisant des règles simples.

FICHE TECHNIQUE

Thèmes: Renaissance / Commerce
Mécaniques: Draft / Dés / Collection
Complexité: Expert
Matériel: 1 plateau principal, 4 plateaux Marchand, 20 dés Ressource, 1 sac ; 350+ tuiles et jetons : 195 jeton Ressource, 54 tuiles Bonus, 45 tuiles Personnage, 26 tuiles Contrat, 25 tuiles Cathédrale, 11 tuiles Foire ; 80 pions (meeples) : 32 Maisons, 28 Piliers, 12 marqueurs, 4 Marchands, 4 Architectes ; 1 livret de règles
Edition: Board & Dice / Pixie Games
Prix: 49,95€

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FLASHBACK ZOMBIE KIDZ

Un jeu de cartes de Baptiste Derrez, Marc-Antoine Doyon
Illustrations de Laure de Chateaubourg, Jennifer Mati, Michel Verdu
1 à 4 joueurs / Environ 30 minutes / 7 ans et plus

DESCRIPTION

Menez l’enquête dans l’univers de Zombie Kidz. Votre mission: déjouer les plans diaboliques des zombies !

Flashback est un jeu d’enquête par images. Partez à l’aventure et coopérez en famille ou entre enfants dans un voyage figé dans le temps. 
Petit à petit, découvrez l’histoire au travers des yeux des personnages.

En accumulant tous les points de vue, découvrez des indices, élucidez des mystères, et répondez aux questions qui sont posées. Comprendre le passé vous permettra peut-être de changer le futur et de sauver le monde des mangeurs de cervelle !

Flashback : Zombie Kidz, c’est une grande histoire, rejouable d’une manière complètement différente à chaque fois grâce à des bidules cachés dans la boite qui viendront enrichir l’expérience de jeu.

FICHE TECHNIQUE

Thèmes: Science-fiction / Zombies
Mécaniques: Coopératif / Déduction
Complexité: Jeunesse
Matériel: 80 grande cartes, 30 cartes mystères, 2 enveloppes, 1 boite scellée, 1 livret de règle incluant une section scellée.
Edition: Le Scorpion Masqué
Prix: 22,50€

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SPLENDOR DUEL

Un jeu de plateau de Marc André, Bruno Cathala
Illustrations de Davide Tosello
2 joueurs / Environ 30 minutes / 10 ans et plus

DESCRIPTION

L’heure du duel a sonné !​

Emparez-vous des Gemmes et des Perles du plateau commun, remportez des faveurs royales et du prestige !

Affrontez la guilde adverse dans une course vers la victoire dans ce jeu situé dans l’univers du célèbre Splendor conçu spécialement pour être joué à deux.

Emparez-vous de 3 Gemmes et Perles connectées du plateau commun, achetez des cartes joaillerie et appliquez ses effets, attirez les faveurs royales, utilisez vos Privilèges à bon escient et soyez le premier à atteindre l’une des 3 conditions de victoire !
Découvrez des mécaniques inédites et innovantes inspirées de Splendor, pour des parties fluides et simples, mais d’une grande richesse stratégique.

FICHE TECHNIQUE

Thèmes: Renaissance / Joaillerie
Mécaniques: Collection / Combinaison
Complexité: Tout public
Matériel: 1 tuile Victoire, 67 cartes Joaillerie, 1 sac, 3 figurines Privilège, 25 jetons, 1 plateau, 4 cartes Royales, livret de règles
Edition: Space Cowboys
Prix: 22,50€

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STAR WARS: CLONE WARS – PANDEMIC SYSTEM

Un jeu de plateau de Alexandar Ortloff
Illustrations de Atha Kanaani
1 à 5 joueurs / Environ 60 minutes / 14 ans et plus

DESCRIPTION

Traversez la galaxie de Star Wars avec vos compagnons Jedi en combattant les armées droïdes du Comte Dooku et de l’Alliance Séparatiste. Utilisant les mécanismes du système Pandemic, Star Wars™ : The Clone Wars vous plonge au cœur de ce conflit galactique.

Déplacez-vous de planète en planète en combattant des droïdes de combat, en vous faufilant entre les blocus, en accomplissant des missions et en affrontant des ennemis légendaires…

FICHE TECHNIQUE

Thèmes: Science-fiction / Space Opera / Star Wars
Mécaniques: Coopératif / Mode solo / Pouvoirs / Figurines
Complexité: Initié
Matériel: N/A
Edition: Z-Man Games
Prix: 54,00€

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Nicolas Lamberti

Nicolas Lamberti, journaliste et traducteur freelance, critique littéraire et réalisateur de télévision

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