Alors que le kickstarter d’ASSASSIN’S CREED : BROTHERHOOD OF VENICE cartonne – qui en doutait ? – et en est désormais à la phase de Late Pledge l’équipe éditoriale de Triton Noir continue de communiquer. Tant mieux ! Suite aux nombreuses parties de playtests, les québécois, qui travaillent de concert avec UbiSoft Montréal, ont décidé de changer la technique de conception des tuiles du jeu, passant de la 2d à la 3d et ont fourni quelques visuels évocateurs.
Ils annoncent également qu’ils continuent de travailler sur les scénarios d’ASSASSIN’S CREED: BROTHERHOOD OF VENICE, où l’on pourra jouer les personnages principaux mais aussi ceux des extensions (Roma et Tokyo XXI).