JEU DE RÔLENOUVEAUTÉ JEU DE RÔLE

Expériences Fatales (Supplément L’Appel de Cthulhu 4eme édition)

“Le diabolisme énivrant de ses expériences me fascinait au plus haut point… Ses visions se basaient sur la nature essentiellement mécanique de la vie et concernaient les moyens de manipuler la machine organique de l’humanité, par des actions chimiques calculées, après l’arrêt des processus naturels… Mon ami croyait que la réanimation artificielle des morts ne dépendait que de l’état des tissus musculaires et, à moins que la décomposition ne soit amorcée, qu’un cadavre entièrement équipé d’organes pourrait arborer dans une certaine mesure un semblant de vie… Il achevait généralement ses expériences d’un coup de revolver”.
– H.P. Lovecraft

POUR LE BIEN DE L’HUMANITÉ

Qu’il soit à la poursuite du savoir ou de la vengeance, l’homme a toujours lutté pour aboutir à une meilleure connaissance du monde qui l’entoure. Quelquefois, le chercheur apprend l’existence de choses sombres et interdites qui ne devraient jamais être découvertes.
Celui qui cherche le savoir trouve que le monde est infiniment plus étendu et plus sinistre qu’il ne l’imaginait, ce qui le conduit au désespoir ultime et à la folie.
Déjà d’un esprit tordu, celui qui cherche la vengeance détourne inévitablement ses découvertes à des fins corrompues.

EXPÉRIENCES FATALES est composé de trois aventures indépendantes pour L’Appel de Cthulhu, situées dans les années 20. Deux des trois scénarios sont prévus à la fois pour des joueurs débutants et expérimentés, ce qui fait de cet ouvrage le compagnon idéal pour ceux qui découvrent le système de jeu de L’Appel de Cthulhu. La dernière aventure est excessivement dangereuse et ne peut être jouée que par des investigateurs expérimentés et intrépides.

L’article Des Armes Anciennes et Nouvelle pour l’Appel de Cthulhu traite de l’armement à poudre noire et de beaucoup d’armes modifiées et étranges qui ont été crées par des armuriers, ou qui pourraient être la propriété des investigateurs. Deux dépliants de 2 pages illustrant la plupart de ces antiquités et de ces armes étranges sont inclus.

GALERIE

FICHE TECHNIQUE

Titre: EXPÉRIENCES FATALES
Titre original
: Fatal Experiments (Chaosium – 1990)
Œuvre: L’APPEL DE CTHULHU
Thème: Science-fiction / Horreur / Œuvre littéraire
Mécanique: Basic Role Playing (D100)
Type: Recueil de scénarios / campagne
Création et Rédaction: Richard Watts, Penelope Love, Kurt Miller, Russell Bullman, Gregory W. Detwiler, Kevin A. Ross, L.N. Insinwyll, William Dunn
Illustration de couverture: Lee Gibbons
Illustrations intérieures: Earl Geier
Plans et cartes: Carol Triplett-Smith
Traduction: Bruno Billion
Matériel:
– Livre de 112 pages à couverture souple
– 2 Feuilles A3
EditionJEUX DESCARTES
ISBN:  2-7408-0028-2 (février 1992)
Prix d’origine: 119F
Prix moyen constaté: Non disponible


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Nicolas Lamberti

Nicolas Lamberti, journaliste et traducteur freelance, critique littéraire et réalisateur de télévision

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