NOUVEAUTÉ JEU DE RÔLE

Fabula Ultima

Fabula Ultima est un jeu de rôle inspiré des jeux de rôle sur console de style japonais, ou JRPG. Dans Fabula Ultima, vous et vos amis raconterez des histoires épiques de héros en puissance et de méchants redoutables, avec des mondes fantastiques débordant de magie, des lieux merveilleux et des monstres particulièrement bizarres !

Créez votre propre décor ensemble : avec trois styles différents comme référence, votre groupe peut librement façonner le monde comme il le souhaite, du plus puissant royaume au plus petit village, en passant par l’histoire du monde et tous les peuples qui y habitent.

Un jeu aux règles simples et intuitives qui évoque à la fois le gameplay et les atmosphères des JRPG les plus appréciés, tout en encourageant les joueurs à se fixer des objectifs de manière proactive et à influencer l’histoire : tous les choix ont leurs conséquences !

Un Bestiaire rempli de monstres, de démons, de bêtes et bien plus encore : des simples rencontres aux boss les plus mortels, nos héros devront faire face à de nombreux dangers !

Quinze classes à combiner dans l’ordre de votre choix pour créer vos héros préférés : inspirés des jeux vidéo, ce système de croissance modulaire permet de créer des héros de plus en plus complexes et uniques. Choisissez votre type de groupe et lancez-vous dans de grandes aventures !

Tout ce dont le meneur de jeu a besoin pour planter le décor et accompagner le groupe dans des aventures merveilleuses et inoubliables ! Des conseils, et tous les outils nécessaires pour mettre en scène les contreparties maléfiques de nos héros… les plus terribles des Méchants !-

Introduction

  • Qu’est-ce que Fabula Ultima ?
  • Les huit piliers du jeu
  • Inspirations vidéoludiques et ton du jeu

Créer ensemble

  • Création du monde
  • Création du groupe
  • Les thèmes et les liens

Les règles de base

  • Les attributs et les dés
  • Jets et difficultés
  • Points Fabula et Points Ultima
  • Conditions et états
  • Initiative et tours
  • Les combats

Création de personnage

  • Identité et Origine
  • Classes et compétences
  • Progression et niveaux
  • Ressources : PV, PM, Inventaire
  • Équipement et magie

Les Classes

  • Arcaniste
  • Chimériste
  • Épénoir
  • Élémentaliste
  • Entropiste
  • Fureur
  • Gardien
  • Sage
  • Orateur
  • Voleur
  • Tireur d’élite
  • Spiritiste
  • Bricoleur
  • Voyageur
  • Maître d’armes

Le rôle du MJ

  • Préparer une aventure
  • Les PNJ et adversaires
  • Récompenses et trésors
  • Conseils de mise en scène
  • Jouer avec les piliers

Le Bestiaire

  • Types de créatures
  • Adversaires simples
  • Boss et menaces majeures
  • Créer ses propres monstres

Annexes

  • Tables aléatoires
  • Équipement et objets
  • Magies et listes de sorts
  • Fiches de personnage
  • Résumé des règles

Et si on s’était tous plantés? ⭐⭐ (La critique complète de Julien)
Vous pouvez l’aimer, le jeu a du succès mais, tout comme D&D 5 a ses problèmes, Fabula Ultima a les siens. Et pour une fois où, enfin, nous avons été très nombreux à voir en Fabula Ultima le JDR pour faire du Final Fantasy, j’ai finalement réalisé que la promesse était un leurre. Ce n’est pas le seul d’ailleurs. Le JDR officiel FF14 est, à mon sens, également à côté de la plaque (et j’ai plus de 1500 heures dessus..). Quand des jeux qui ne cherchent PAS à faire du Final Fantasy ou d’autres RPGs japonais le font mieux que le jeu dont c’est l’objectif, c’est qu’il y a un souci.

GALERIE

CRÉDITS

  • Matériel: Livre de 360 pages couleurs à couverture rigide

  • Prix: 39,90€
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L’AVIS DES JOUEURS

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Nicolas Lamberti

Nicolas Lamberti, journaliste et traducteur freelance, critique littéraire et réalisateur de télévision

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