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PRÉSENTATION
Les dieux ont déserté les Terres Sauvages. Détruits, exilés, oubliés.
Abattus par les Premiers Hommes dans leur soif
insatiable de liberté et de pouvoir.
Alors vint la fin du Premier Âge.
Alors vint le temps de l’oubli.
Parmi les ruines d’anciennes cités cyclopéennes et de temples abandonnés, de nouvelles civilisations se déchirent autour des vestiges d’un temps révolu. Le Culte du Soleil Noir impose sa loi, répand la Sainte Parole de son Prophète et fait plier des empires entiers sous le poids de son dogme inflexible.
Vous êtes un héros, un Élu, porteur d’un étrange Éclat, réceptacle du pouvoir d’un dieu disparu.
Vous ferez trembler les fondations de ce monde brutal à la recherche de votre destinée dans un âge de sang et d’acier.
Des quêtes épiques dans un monde brutal et amer
GODS est un jeu de rôle de Dark Fantasy de Bastien Lecouffe-Deharme et Julien Blondel.
C’est avant tout un jeu d’aventures, de quêtes épiques et d’exploration. C’est un voyage jusqu’aux confins des Terres Sauvages, une Odyssée parmi ses cités perdues, ses ruines titanesques, ses forêts datant du début du monde et les labyrinthes de ses temples effondrés. De nombreuses vérités depuis longtemps oubliées se dissimulent dans les tombeaux millénaires que l’on dit être ceux des Anciens Dieux. Des vérités capables de renverser la table et de mettre à mal l’influence du Culte du Soleil Noir.
Ayant puisé ses inspirations dans les classiques de la Dark Fantasy, le jeu regorge d’action, de magie, de rituels sombres et de batailles épiques. Il saura satisfaire les joueurs ayant soif d’atmosphère, de mystères, mais aussi de diplomatie ainsi que d’une subtile touche de poésie. GODS parle d’un monde brutal, épique et amer, où les guerriers, les chamanes, les voleurs et bien d’autres ont toute latitude pour écrire leur propre légende en lettres de sang.
GALERIE
AVIS DU STAFF
Un bel objet handicapé par un système inadapté ⭐⭐⭐
Né de l’imagination de l’artiste Bastien Lecouffe-Deharme, GODS est un jeu de fantasy sombre, violent et pessimiste, explorant un univers abandonné par les dieux. Les joueurs évoluent au sein d’une atmosphère évoquant à la fois les mythologie nordiques et celtiques, et ils y incarnent des « Héritiers », des individus possédant des dons, héritages des Dieux, et un Destin, qui est tout sauf rose. Qu’il soit guerrier, sorcier ou éclaireur, le personnage est lié à son dieu par l’intermédiaire de son don et de son Destin. Il va devoir choisir entre obéir à la fatalité, et bénéficier d’avantages, quitte à accomplir des actes qu’il désapprouve, ou refuser, au prix de malédictions. Jeu à secrets, GODS est un jeu à l’environnement riche et touffu, empli de mystères. Les visuels, magnifiques, contribuent à l ‘immersion et nous plongent dans cette ambiance de dark fantasy poétique. Auteur et illustrateur de l’œuvre, Bastien Lecouffe-Deharme nous propose un univers tragique et complexe, qui va demander de la part des joueurs un investissement certains. Est-ce que cela vaut le coup ? J’en parle un peu plus loin.
Le jeu est mécanisé par le système TOTEM, de Julien Blondel. Si je trouve qu’il fonctionne bien dans Vermine, un jeu de survie qui est plus axé sur les défis moraux et environnementaux que sur le pur combat, cela n’est absolument pas le cas ici. Si le concept est intéressant, les dieux agissant via le TOTEM, un système très tactique, à base de gestion de dés et de réserves, amène des affrontements qui peuvent durer des plombes, nuisant grandement au rythme. Personnellement, je trouve que ce système alambiqué ne se prête pas à un jeu à l’atmosphère aussi brutale.
Autre souci, le manque de matériau sur les dieux et les factions, ce qui est gênant pour un jeu de rôle qui donne un si grand rôle à ces éléments. On aurait pu espérer avoir plus d’approfondissements à travers des suppléments, Hélas, l’annonce d’Arkhane Asylum Publishing de l’arrêt de la gamme (un choix de l’auteur) annihile cet espoir. Faisant de GODS un inachevé, un superbe livre d’images. Un gâchis. Ou pas. – N. Lamberti
FICHE TECHNIQUE
Titre: GODS – LIVRE DE RÈGLES
Titre alternatif: –
Version originale: id. (Arkhane Asylum Publishing – 2024)
Oeuvre: GODS
Type: Livre de base
Thèmes: Dark Fantasy
Mécaniques: TOTEM (D10)
Complexité: Expert
Création et Rédaction: Bastien Lecouffe Deharme, Julien Blondel, Fabien Marteau, Aldo Pappacoda, Justine Niogret, Franck Ferric
Illustration de couverture: Bastien Lecouffe Deharme
Illustrations intérieures: Bastien Lecouffe Deharme, Anastasia Balakchina, Gary Jamroz-Palma, Nekro, Pierre Raveneau, Blake Rottinger, Christopher Shy, John Tedrick, Sergey Vasnev, Yvan Villeneuve, Pascal Quidault
Plans & cartes: Olivier Sanfilippo
Matériel: Livre de 474 pages couleurs format A4 à couverture rigide
Edition: ARKHANE ASYLUM PUBLISHING
ISBN: 978-2-37255-198-4 (février 2024)
Prix: 55,00€
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L’AVIS DES JOUEURS
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GODS SUR G&P
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FIJ de Cannes 2024: Rencontre avec Mathieu Saintout d’Arkhane Asylum Publishing
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Écran de l’Oracle (Supplément GODS)
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Aventures dans les Terres Sauvages (Supplément GODS)
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Livre de l’Oracle (Supplément GODS)
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