PRÉSENTATION

Dans Hurlements, les joueurs incarnent des personnages appelés Initiés, qui évoluent dans un monde médiéval-fantastique mystérieux, marqué par la présence de créatures étranges et de forces surnaturelles. L’originalité du jeu repose sur la découverte progressive de ses mécaniques : les règles ne sont pas entièrement dévoilées aux joueurs dès le départ, et ils doivent les comprendre à travers leur expérience en jeu.
Le jeu met l’accent sur le rôle du conte et de l’ambiance, favorisant une narration immersive et un certain onirisme. Il s’inspire des contes et légendes, avec une forte dimension initiatique. Le meneur de jeu joue un rôle crucial en guidant les joueurs dans cette aventure énigmatique.
GALERIE
FICHE TECHNIQUE
Titre: HURLEMENTS, LE JEU DE L’INITIÉ
Titre original: id. (Dragon Radieux – 1989)
Œuvre: HURLEMENTS
Thème: Fantastique / Médiéval
Mécanique: D100
Type: boite de base
Création et Rédaction: Valérie Bizien, Jean-Luc Bizien
Illustration de couverture: Didier Le Cler
Illustrations intérieures: : Benoît Dufour, Eric Bizien
Matériel: Boite fourreau en carton rigide contenant
– 2 livrets de 64 pages N&B à couverture souple
– un écran semi-rigide 3 volets
Edition: DRAGON RADIEUX
ISBN: 2-906500-06-2 (1989)
Prix de vente: – FR

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