AVENTURES DANS LE MONDE INTÉRIEUR (AMI)

Type: Jeu de rôle –
Titre original: Id. (France – 2009)
Thème(s): Science-fiction / XIXe siécle / Pulp –
Mécanique(s): 3D6 –
Complexité: Initié –


EN BREF

Aventures dans le Monde Intérieur est un jeu de rôle d’aventure, d’exploration et de conquête dans les mystérieuses profondeurs du Ventre-Monde.
Le jeu vous propose d’incarner des aventurières et aventuriers de l’époque victoriennescientifiques, baroudeuses, explorateurs ou militaires ayant reçu du Club Arcadia la difficile tâche d’explorer un autre monde. Un monde prodigieux et pourtant si proche du nôtre : le Monde Intérieur, dans les profondeurs de la Terre.
Cette contrée gigantesque qui s’étend sous nos pieds n’est pas un gouffre stérile de cavernes vides et de grottes irrespirables mais un univers riche et ancien, peuplé de civilisations mythiques et de créatures terrifiantes, habité par une faune et une flore extraordinaires, émaillé de vestiges étonnants des premiers maîtres de la Terre.
C’est un monde d’opportunités, d’exotisme et de danger, plus vaste encore que la surface. Ce territoire secret et récemment redécouvert reste largement inexploré. Tout reste à faire et la compétition pour les trésors et les secrets du Ventre-Monde fait d’ores et déjà rage.

LA GAMME VF

PREMIÈRE ÉDITION

Aventures dans le Monde Intérieur – livre de base – (La Boîte à Polpette– 2009)

SECONDE ÉDITION

Aventures dans le Monde Intérieur – livre de base – (Les Ludopathes – 2010)
La Gazette Arcadienne, tome 1 – supplément de règles – (Les Ludopathes – 2010) PDF
Almanach Arcadien, tome 1 – Écran – (Les Ludopathes – 2011)
Almanach Arcadien, tome 2 – supplément de règles et de contextes – (Les Ludopathes – 2012)
Carnet Telluriques – accessoires – (Les Ludopathes – 2012)
Nouvelles Aventures – supplément de règles – (Sethmes – 2021) PDF

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