Thoan, le jeu de rôle de la Saga des Hommes-Dieux: la critique du livre de base

Il y a un bon quart de siècle, en 1995 pour être plus précis, Thoan, Les Faiseurs d’Univers sortait chez l’éditeur Descartes. Thoan est un jeu de rôle qui prend comme décors l’univers de La saga des Hommes-Dieux, une série de romans SF à succès de Philip José Farmer (1918-2009), l’auteur, entre autres, du Cycle du Fleuve . Force est

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Forbidden Lands: la vidéo de présentation

Une courte vidéo de présentation du matériel de Forbidden Lands qui vient en complément de la critique détaillée de Fred. Forbidden Lands est un jeu de rôle à l’ambiance dark fantasy édité en français par Arkhane Asylum Publishing, dans lequel les joueurs incarnent des aventuriers en quête de fortune et de d’artefacts, en explorant les ruines de sites oubliés ou

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Critique: Starfinder ou D&D3.5 dans les étoiles

POURQUOI STARFINDER Les jeux de rôle SF ne manquent pas dans les linéaires des boutiques spécialisées alors pourquoi cet article consacré à Starfinder, ce jeu édité en français par Black Book Editions qui est pourtant sorti depuis quelques temps?  Tout simplement parce que Starfinder peut être une (bonne?) solution apportée aux meneurs et aux joueurs de Dungeons & Dragons et/ou

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Dungeon World, En Terres Sauvages et Impitoyables Bourgades

Voici une courte présentation en vidéo de la seconde édition de Dungeon World, un jeu de rôle édité en français chez 500 Nuances de Geek et de deux de ses suppléments, En Terres Sauvages et Impitoyables Bourgades, tous deux édités par Designed by Acritarche. Dungeon World est un jeu de rôle reprenant les codes de l’OSR mais au moyen d’un

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Nibiru: la vidéo

Dans Nibiru, les joueurs endossent le rôle de Vagabonds, des personnages amnésiques plongés dans un environnement aussi étranges qu’anxiogène: une gigantesque station spatiale grouillant telle une ruche, avec immenses voutes colonisées par des humains sortis tout droit de la civilasation mésopotamienne, des galeries pleines de dangers, des mystérieuses IA. Des personnages à la recherche de leurs origines et de leurs

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Midnight, l’héritage des ténèbres: la critique

Bonjour à toutes et bonjour à tous. Aujourd’hui je voulais vous entretenir sur Midnight: l’héritage des ténèbres. Un cadre de campagne pour la cinquième édition des règles de D&D. Cette adaptation à la 5E est en fait la troisième version de ce setting. Les deux précédentes, parues en 2004 et 2007, étaient éditées par Black Book. Ici, c’est  Edge Studio

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Splendor Duel: la vidéo partie

Une petite vidéo partie de Splendor Duel. Cette version du célèbre jeu de collection concoctée par Marc André et Bruno Cathala est excluviment conçue pourdeux joueurs. Vous pouvez y découvrir ses particularités qui en font un jeu à part entière. LA FICHE TECHNIQUE SPLENDOR DUEL Un jeu de plateau de Marc André, Bruno CathalaIllustrations de Davide Tosello2 joueurs / Environ 30 minutes /

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Dans le Maelstrom d’Assignes: le feuilletage express

Dans le Maelstrom d’Assignes est un module de niveau débutant pour la 5eme édition. Conçu par Thomas Le Goareguer et illustré par Guillaume Tavernier, il amène les personnages joueurs du niveau 1 vers le niveau 3. Une édition De Architecturart. Vous avez apprécié cette vidéo? N’hésitez à vous abonner à la chaine G&P TV! LA FICHE TECHNIQUE DANS LE MAELSTROM D’ASSIGNES

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Cats! La Mascarade: le feuilletage express

Un feuilletage express de Cats! La Mascarade, un jeu de rôle complet de Vincent Mathieu dans lequel les joueurs incarnent des chats dotés de pouvoirs psychiques. Des chats dits « éveillés » qui composent une société sophistiquée et qui, cachée du regard des humains, agissent pour la survie et le bien-être de leur espèce. LA FICHE TECHNIQUE CATS! LA MASCARADE Auteur: Vincent

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Khôra: l’Apogée d’un empire: l’avis de G&P

Nous sommes au cœur du Vème siècle avant notre ère. Les cités grecques les plus influentes sont engagées dans une fratricide lutte hégémonique. Mais elles doivent aussi composer avec la menace Perse. Pour survivre, ces cités-états doivent s’agrandir, en usant de tous les moyens disponibles pour s’amener de nouvelles forces vives et ressources : diplomatie, commerce, colonisation. Elles ont besoin d’hommes

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