Pax Elfica – Le Compagnon

PRÉSENTATION Dans ce Compagnon de Pax Elfica vous trouverez tout ce qu’il vous faut étoffer la campagne principale et arpenter le Valseptente. Un scénario d’initiation permettra à vos joueurs de se familiariser avec Brenhaven et l’auberge de l’Épée. Des intrigues liées aux personnages prêts à jouer – adaptables à d’autres personnages – vous donneront la possibilité de les mettre tour à tour sur le devant de la

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La ville en jaune (Cthulhu Hack): la critique

La ville en jaune est un ouvrage tout en élégance. Un peu plus de 120 pages constituées de textes à la police très lisible, de nombreuses illustrations de Christophe Swal, des photographies d’époque (de Lucien Blumer), de plans explicites et d’encarts explicatifs. Avec son petit ruban marque-page en tissu doré. Du très bon boulot. Comme c’est l’habitude avec cette série

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Le guide occulte de Strasbourg (Cthulhu Hack): la vidéo

Une vidéo du Guide occulte de Strasbourg, un remarquable supplément de contextes pour Cthulhu Hack, écrit par Éric Dédalus et édité par Les XII Singes sous leur label Dark Monkeys. LA FICHE TECHNIQUE LE GUIDE OCCULTE DE STRASBOURG Textes: Éric DédalusDirection éditoriale: Jérôme BarthasDirection artistique: Maxime PlasseIllustrations: Christophe SwalPhotographies: Lucien BlumerAides de jeu: Maxime PlasseEdition: Les XII SingesDistribution: NovalisMatériel: livre

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Libri Arcanorum Volume I: Magie (Cthulhu Hack): la vidéo

Libri Arcanorum vol 1: Magie est un supplément au jeu de rôle Cthulhu Hack qui amène des compléments de règles, du contenu pour le meneur de jeu et des descriptions pour ce qui est de la magie et de la sorcellerie. LA FICHE TECHNIQUE MAGIELIBRI ARCANORUM VOLUME 1 Direction éditoriale: Jérôme BarthasTextes: Maxime PlasseTextes additionnels: Alicia Hamimi et Raphaël HamimiCouverture

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Cthulhu Hack: la critique

L’Appel de Cthulhu de Chaosium et son système BRP D100 règnent en maître depuis près d’un demi-siècle sur les tables de jeux de rôle ayant pour thème le mythe lovecraftien. Avec ses multiples éditions et la richesse de ses gammes, il a fidélisé plusieurs générations de rôlistes. Pourtant, il existe d’autres règles, d’autres concepts, qui abordent différemment l’univers imaginé par

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Medium Aevum: la critique

Les jeux de rôles d’histoire non moderne ou non contemporaine totalement dénués d’éléments fantastiques sont assez rares pour que l’on se penche plus particulièrement sur l’un d’eux quand il nous est proposé. Parmi les plus connus, on peut citer le génialissime Te deum pour un massacre et, dans une moindre mesure (car on peut y intégrer des éléments mythologiques) la

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Wastburg: une nouvelle version sur GameOn tabletop

Sorti en 2013, Wastburg, le jeu de rôle adapté de l’oeuvre de Cédric Ferrand, fait son retour cette semaine sur Game On Tabletop, toujours aux éditions XII Singes. Dans Wasburg, les joueurs incarnent des habitants (gardes ou malfrats) dans cette ville médiévale ou la magie est absente, mais pas les complots et autres activités souterraines, au sein d’un huis clos

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