JEU DE RÔLENOUVEAUTÉ JEU DE RÔLE

Terra Cthulhiana (supplément L’Appel de Cthulhu 6eme édition)

Il fut un temps où les prêtres sacrifiaient à des dieux méprisants et magnifiques. Un temps où l’homme célébrait le Mythe au cœur de ses cités. Une époque révolue, dont l’évocation hante les ruines majestueuses et angoissantes.

Des noms chargés de mystères inspirent encore respect et appréhension: R’lyeh l’engloutie, l’Île de Pâques et ses Moais, Kadath la mystérieuse, Malte l’ancienne, le plateau de Leng et d’autres lieux mystiques. Avec Terra Cthulhiana, découvrez 29 de ces sites authentiques et mystérieux, souvent mis en scène dans des aventures pour L’Appel de Cthulhu. Apprenez également la vérité sur d’anciennes traditions humaines: la forteresse de Kyinda, les ruines du Grand Zimbabwe, ka Cité sans Nom, l’île artificielle de Nan Madol, mais aussi la secte des Assassins, les avions d’or de Colombie, les ruines souterraines des monts Panamint et bien d’autres.

Rongés par la jungle, engloutis par les océans ou dévorés par les sables, redécouvrez avec Terra Cthulhiana des mondes et des époques où l’histoire était faite de légendes.

SOMMAIRE

  • Préface
  • L’Amérique du Nord
    – Les pueblos anasazis
    – Y’ha-nthlei, la ville des Profonds
  • L’Amérique centrale et du Sud
    – Sites mythiques d’Amérique centrale et du Sud
  • L’Europe et l’Asie mineure
    – La forteresse au trésor de Kyinda sur Karasi
    – Plus de huit mille ans sur Malte
    – Reliques minoïques en Crète et sur Santorin
    – Le tombeau de Nimrod
    – Les villes souterraines troglodytes de Cappadoce
  • L’Afrique et le Proche Orient
    – Les ruines du Grand Zimbabwe
    – Irem Zhat al Imad
    – Les pyramides nubiennes de Méroé
    – La Coté sans Nom
  • L’Asie
    – Les mille temples d’Angkor
    – Les grottes d’Ellorâ et le temple Kailasa
    – Krakatau et Anak Krakatoa
    – Le Haut plateau de Leng
    – Shamballa
    – La phénomène de la Toungouska
    – Les pyramides de Yonaguni
  • L’Australie
    – Le désert des Pinacles
    – Pnakotus, la ville de la Grande Race
  • L’Arctique
    – L’Hyperborée légendaire
    – La ville endormie d’Iranon
  • L’Antarctique
    – Le lac Vostok
    – Kadath l’inconnue
  • Les Océans
    – Le continent perdu de Mu
    – L’île artificielle de Nan Madol
    – Les secrets de l’île de Pâques
    – R’lyeh
  • Sur les traces de légendes
    – A la recherche du Graal
    – Haute technologie de l’antiquité
    – Assassins et des templiers
    – Secrets impies en Terre Sainte
    – Le monde des cavernes
    – La géométrie sacrée et profane des pyramides

GALERIE

FICHE TECHNIQUE

Titre: TERRA CTHULHIANA
Sous-titre:
Titre original
: Id. (Pegasus Spiele – 2008)
Œuvre: L’APPEL DE CTHULHU
Gamme: Cthulhu Années 20
Thème: Science-fiction / Horreur / Œuvre littéraire
Mécanique: Basic Role Playing (D100)
Type: supplément de contextes
Création et Rédaction: Nils Broß, Marc Buscher, Günther Dambachmair, Stefan Geisler, Tobias Hamelman, Jochen Hinderks, Martin Janssen, Jens Peter Kleinau, Peer Kröger, Christopher Lang, Stefan Moriße, Rainer Nagel, Matthias Oden, Carsten Schmitt, Peter Schott, Steffen Schütte, Tim Scharnweber, Jens-Christian Seele, Jan Christoph Steines
Illustration de couverture: Christian Grussi
Illustrations intérieures: Loïc Muzy
Cartes et plans: Kjell Erdmann, Samar Ertsey, Thorsten Heine, Daniel Jödemann, Aljoscha Nett, Chris Schlicht, Kim Schneider, Norbert Struckmeier, Jens Weber
Traduction: Brünhilde Lucas
Matériel:
– Livre de 384 pages N&B à couverture rigide
EditionEDITIONS SANS-DÉTOUR
ISBN:  978-2-917994-42-9 (octobre 2012)
Prix d’origine: 42€
Prix moyen constaté: Non disponible


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Nicolas Lamberti

Nicolas Lamberti, journaliste et traducteur freelance, critique littéraire et réalisateur de télévision

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