PRÉSENTATION
Fangorn est une terre protégée renfermant une société isolée, enracinée dans une atmosphère ancienne. Son environnement mystérieux convient bien aux myriades d’arbres qui y résident, sous les yeux attentifs de leurs gardiens Ents. Comme l’ancienne forêt d’Eriador, Fangorn est un reste de la forêt qui couvrait autrefois les Terres du Milieu.
Dans Les Ents de Fangorn, vous trouverez:
- 4 PAGES EN COULEURS: une carte sur 2 pages enrobant Fangorn, les Monts Brumeux méridionaux et le pays de Dun, plus une vue sur une page de la région à l’est (comprenant le Wold et lka région de Dol Dulgur) ainsi qu’une carte de la région de la Lorien, qui s’étend au nord.
- PLANS PRINCIPAUX: La Salle du Jaillissement, les Chutes de la Brume, la ville e la forteresse de Tir Clairechaux, ainsi que les Cavernes de la Douleur.
- LES ENTS DE FANGORN, les puissants gardiens des arbres.
- Les BARZ THRUGRIM: une tribu d’Orques qui menace les voyageurs dans le Wold.
GALERIE
FICHE TECHNIQUE
Titre: LES ENTS DE FANGORN
Sous-titre: –
Titre original: Ents of Fangorn (Iron Crown Enterprises – 1987)
Œuvre: Le Jeu de Rôle des Terres du Milieu
Type: Supplément de contextes
Thème(s): Fantasy
Mécanique: D100
Rédaction et création: Randell E. Doty
Illustrations de couverture: Angus McBride
Illustrations: Elizabeth T. Danforth
Plans et cartes: Carolyn Savoy, Steve Sullivan
Traduction: NERGAL Productions
Matériel:
– Livre de 48 pages N&B à couverture souple avec 3 pages couleurs centrales (cartes)
Edition: HEXAGONAL
ISBN: non (1988)
Prix moyen constaté: Indisponible
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