Avis express: Paper Dungeons

Un Roll & Write de plus mais qui rend hommage aux archétypes du jeu de rôle fantasy. Une fiche joueur pour faire progresser une équipe de quatre aventuriers sur une carte pleine de sbires à tuer, d’objets à looter, de pièges à encaisser pour essayer d’occire trois boss.

Le choix de trois dés parmi six maximum imposent continuellement d’arbitrer entre augmentation de niveau, création d’équipements magiques et provision de potions. A plusieurs, chacun progresse indépendamment avec une légère interaction dans le ramassage des gemmes qui s’effacent pour les autres. Dommage, on est plus proche d’un jeu solo.

Les douze configurations de départ, les multiples cartes objectifs, missions et pouvoirs apportent heureusement une bonne rejouabilité. Les huit manches passent vite et la rapidité d’installation incitent à sortir volontiers ce jeu.

LA FICHE TECHNIQUE

Titre: Paper Dungeons
Sous-titre: Un mine d’aventures!
Un jeu de Lendro Pires
Illustrations de Dan Ramos

1 à 8 joueurs / Environ 30 minutes / 10 ans et plus
Thème: Fantasy / Dungeon Crawling
Mécanique: Roll and Write
Complexité: Confirmé
Matériel: 6 dés, 12 cartes Donjon, 12 cartes Monstre, 16 cartes Mission, 16 cartes Pouvoir, 16 cartes Objectif, 100 fiches Joueur, 8 crayons, livret de règles
Edition: Super Meeple
Distributeur: Néo Ludis
Prix moyen: 22,50€

Joel Rozan

Boulimique ludique, apprécie particulièrement les festins riches en pions et en meeples

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