Le Rat Cornu (Supplément Warhammer Fantasy Role-Play 4e Éd.)
- Titre original: The Horned Rat Companion (Cubicle 7 – 2021)
- Œuvre: WARHAMMER FANTASY ROLE-PLAY
- Thème: Fantasy / Dark Fantasy
- Mécanique: D100
- Type: Recueil de scénarios / Campagne
- Edition: KHAOS PROJECT
- ISBN: 9-782493-086327 (juillet 2025)
PRÉSENTATION

« Mes compagnons, nous avons semé un chaos glorieux mais pour instaurer l’Ère du Changement, nous devons agir ensemble sous les ordres d’un Champion dans l’Ombre. »
Le Rat Cornu est le quatrième volume de la version intégrale, ou « Director’s Cut » révisée et mise à jour de L’Ennemi Intérieur, l’une des campagnes de jeu de rôles les plus estimées. Se basant sur les événements dramatiques de la fin du Pouvoir derrière le Trône, vos braves héros sont recrutés au service de la cité de Middenheim pour y vivre encore plus de drames et d’intrigues.
Dans l’avant-dernier volume d’une série de cinq aventures dans le monde sombre et périlleux de Warhammer Fantasy le Jeu de Rôle, un véritable tournant se produit lorsque les ennemis qui ont poursuivi les personnages depuis le début de cette campagne épique sont à présent forcés de se défendre. C’est le moment de découvrir leurs complots et de détruire leur organisation. Les Personnages ne peuvent se permettre de baisser leur garde pour célébrer leurs victoires, car une nouvelle menace apparaît juste sous leurs pieds.
SOMMAIRE
INTRODUCTION
- Résumé de l’aventure
- Les Skavens
- Malepierre
- Troupes skavens
- Autre adversaires
- Le déni des skavens
- Les Middenheimers et leur avis sur les skavens
- L’Empire au bout de la tourmente
- Le redressement de Middenheim
- Déroulement de l’aventure
- Factions ennemies
- La Main Pourpre
- Les skavens
- Le Croc Jaune à Middenheim
RENCONTRES SOUTERRAINES
- Égoutiers
- Exploration de la ville souterraines
- Liste des dangers
A-CHAT-RNEMENT
- Dexter-minet-tion
- Découvrir le Rat-Koustikk
ÉLÉMENTS DÉCLENCHEURS
- L’attaque
- Faits comme des rats
- Rencontre avec le commandant de la garde Ulrich Schutzmann
- La nouvelle Kommission de Schutzmann
- La Kommission
- Un culte peut en cacher un autre
ORDO IMPEDIMENTAE
- la poudre d’escampette
- Le compte n’y est pas
- La traque
- L’enquête
- La confrontation
- Récompense
LE GRAND TRANSFUGE
- Implication des personnages
- Enquêtes
- Maison de Jarmund
- Repaires favoris
- Quel Petit Roi détient Jarmund?
- La planque
- Un abri
- Récompenses
ORDO TERRIBILIS RESURGENS
- Introduction
- Enquête
- Récompenses
LE CONVENOR A DISPARU
- Le dernier des Wittgenstein
- Le Sceptre contre-attaque
- Enquête sur la disparition
- La Complainte du Ciel
- Récompenses
TENTATIVE DE DISSIMULATION
- Démasquer les coupables
- Récompenses
DES VOLS MYSTÉRIEUX
- Introduction
- Enquête
- Au voleur!
- Démanteler le Croc Jaune
- Récompenses
ASSASSINATS
- Le clan Eshin à Middenheim
- Enquête sur les victimes
- Protéger Eunice
- L’assassin
- Récompenses
PARTISANS DE LA CONTROVERSE
- Le point sur les faits
- Une audience avec le Graf
- Le rôle de Prunkvoll
- Les questions du Graf
RENCONTRES
- Des ombres dans le noir
LA FAIM NOIRE
- Vous ne passerez pas
- Enquêtes
- Aux bonnes victuailles de Lachmann
- La cave
- Chez Krummer
- Observer
- Parler aux rats
- Entrer dans la pièce
- Les tuer à distance
- Informer quelqu’un
- Aider les skavens
- Autres incidents
- Récompenses
LE VILLAGE PERDU
- Unterfraus
- La pierre
- La mine
- Récompenses
LE GRIFFON BLESSÉ
- Le village de Gladbeich
- La Pierre de crue
- Disparition et nervosité
- Récompenses
LA ROUTE VERS L’EST
- La requête de la Princesse
- Départ de Middenheim
- Le Croc Jaune se mobilise
- Hovelhof
- Le Renard et la Couronne
- Hohenfahrt
- Comportement suspect
- La route montagneuse
- Récompenses
LE PIQUET
- Arrivée
- Exploration du Piquet
- Première nuit
- Deuxième nuit
- Capture de Brantner
- Lieux
- Le clan Galeux passe à l’attaque!
- Des volontaires?
- Retour au Piquet
- Récompenses
DANS LES MONTAGNES DU MILIEU
- Réquisition
- Chevaux
- Un final explosif
- Emmilline
- Les montagnes malveillantes
- Météo peu clémente
- Dénivelés trompeurs
- Mal des montagnes
- Glissement de terrain
- Le territoire des Chov’souris d’la Mort
- Récompenses
KARAK SKYGG
- Déroulement du scénario
- Les bénéfices des preuves
- Le plan de Maliss Martyrizom
- Entrer dans Karak Skygg
- Karak Skygg
- Rencontres
- Lieux
- Sous terre
- Première strate – Halls de Valays
- Deuxième strate – Halls de la Hache
- Troisième strate – Forges
- Quatrième strate – Sommet
- Le génie du mal
- Viser la lune!
- La fuite vers la victoire
- La fin est proche
- Vous montez?
- La fin de l’aventure
- Récompenses
GALERIE
FICHE TECHNIQUE
- Director’s Cut: Graeme Davis
- Conception et écriture: Dave Allen, Graeme Davis, Mac Dara Mac Donnacha, Chris Handley, Andrew Law, Elaine Lithgow, T.S. Luikart, Pádraig Murphy, Clive Oldfield, Dylan Owen, Ciarán O’Brien, Síne Quinn, Anthony Ragan, Simon Wileman
- Illustration de couverture: Ralph Horsley
- Illustrations intérieures: : Benoît Blary, Anastasia Grintsova, Álvaro Jiménez Hernández, Jon Hodgson, Ralph Horsley, Pasi Juhola, Dániel Kovács, Josef Kucera, Yugin Maffioli, Sam Manley, Clara-Marie Morin, Jonathan O’Donoghue, Scott Purdy
- Cartographie: Jérôme Huguenin, Dániel Kovács
- Éditeur: Dominic McDowall
- Créateurs: Dave Allen, Anthony Burke, Emmett Byrne, Walt Ciechanowski, Elaine Connolly, Zak Dale-Cutterbuck, Donna King, Daniel Kovacs, Tim Korklewski, T.S. Luikart, Andy Law, Rachael Macken, Sam Manley, Rory McCormack, Dominic McDowell, Pádraig Murphy, Kieran Murphy, Eileen Murphy, Céire O’Donoghue, Jonathan O’Donoghue, Sine Quinn, Christopher Waltz
- Maquette: Rachael Macken, Florrent (VF)
- Traduction VF: Jessica Boivin, Louise Buret, Eva Debaecker, Maude Gillet
DÉTAILS TECHNIQUES
- Livre de 160 pages couleurs format A4 à couverture rigide.
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Prix moyen constaté: 35,90€

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