PRÉSENTATION

Une aventure de groupe pour L’Œil Noir, pour 3 à 3 joueurs de niveau 1 et 2
Pour l’légitimer ses droit au royaume de Nostrie, le roi Casimir doit impérativement posséder le parchemin reproduisant l’arbre généalogique de sa famille. or, ce parchemin est dans les mains de son frère Wenceslas qui ne semble pas vouloir lui remettre…
Aussi le roi a-t-il fait appel à un groupe de Héros pour le reprendre. Une tâche peut-être facile pour eux, s’ils ne devaient traverse la Forêt sans Retour!
Ce livre est destiné à un Maître de L’ŒIL NOIR, qui fera jouer 3 à 6 héros. La lecture préalable du Livre des Règles contenu dans le coffret Initiation au Jeu d’Aventure est indispensable pour mener cette aventure à bien.
GALERIE
FICHE TECHNIQUE
Titre: LA FORÊT SANS RETOUR
Titre alternatif: Murgol, le Magicien de la Nuit
Version originale: Der Wald ohne Wiederkehr (Schmidt Spiel & Freizet GmbH – 1984)
Œuvre: L’ŒIL NOIR
Type: recueil de scénarios / campagne
Thèmes: Fantasy
Mécaniques: D20
Complexité: Novice
Création et rédaction: Jan Skiff
Illustration de la boite: Klaus Holitzka
Illustrations intérieures: Bryan Talbot
Traduction: Geneviève Chuto
Matériel:
Livre de poche de 62 pages N&B
Edition: GALLIMARD (FOLIO JUNIOR)
ISBN: 978-2070-334-2-40 (novembre 1985)
Prix: N/A

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