Kit du Meneur de Jeu (supplément Fallout)

PRÉSENTATION Utilisez ce kit du meneur de jeu pour enrichir vos parties de Fallout : le jeu de rôle. Ce kit contient : Un bloc de fiches de personnage Un livret de règles et d’outils destinés au meneur de jeu, lequel inclut également les tables de référence d’armes, d’armures et d’équipement. Des capsules Nuka Cola sous forme de pions détachables Une carte de Boston et du Commonwealth Des fiches

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Mechatron (Supplément Mutant Year Zero)

PRÉSENTATION Mechatron, un jeu complet mais aussi une extension pour Mutant Year Zero 10/07/2153,0617. Tout le personnel humain doit immédiatement évacuer l’usine de production Mechatron-7, sur ordre direct du commandement central de Noatun. Le contrôle de Mechatron-7 doit être temporairement transféré au cogit IA NODOS, afin de garantir la pérennité de la production. Dans une immense usine cachée sous l’océan,

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Star Trek Adventures: la vidéo du livre de règles

PRÉSENTATION Une petite vidéo de feuilletage express du livre de règles de Star Trek Adventures, un jeu de rôle qui vous permet de vivre les mêmes expériences que les différents équipages des vaisseaux de la Fédération, du 22eme au 24eme siècle. Un jeu édité en français par Arkhane Asylum. FICHE TECHNIQUE Titre: Star Trek Adventures, le livre de règlesOeuvre: Star

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Tribute Diableries et Les Cernes du Temps sur Game On Tabletop

Les éditions Rafiot Fringant et Posidonia Editions ont respectivement lancé sur Game On Tabletop pour Diableries, un supplément pour Tribute, et Les Cernes du Temps, un jeu de rôle solo. TRIBUTE: DIABLERIES Diableries est un supplément pour Tribute, le jeu de rôle à narration partagée de Christian Grussi. Dans ce supplément, vous trouverez les 8 diableries qui n’avaient pas être

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Star Wars: Aux Confins de l’Empire: la vidéo du livre de règles

Un petite vidéo de présentation du jeu de rôle Star Wars: Aux confins de l’Empire, édité en français par Edge Studio, avec une introduction au SWD (le système narratif Star Wars Dice). LA FICHE TECHNIQUE STAR WARS: AUX CONFINS DE L’EMPIRE Conception: Jay Little, assisté de Sam Stewart,, Andrew Fischer et Tim FlandersDirection de la production: Sam StewartEcriture et développement:

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Marines Coloniaux, le manuel de terrain: le feuilletage (presque) express

Après l’article détaillé de Frédéric Sapp, voici une vidéo de présentation de Marines Coloniaux: le manuel de terrain. Edité en français par Arkhane Asylum, Marines Coloniaux: le manuel de terrain est est un module de campagne complet pour Alien, le jeu de rôle, écrit par les romanciers de science-fiction Andrew E.C. Gaska et Paul Elliott. On y trouve tous les

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Nouveautés Jeu de Rôle de la semaine 05-2022: la sélection G&P

MARINES COLONIAUX: MANUEL DE TERRAIN (Supplément ALIEN LE JEU DE RÔLE) DESCRIPTION:Les munitions perce-blindage déchirent les corps tandis que des rayons de plasma s’impriment brièvement sur tes rétines à vif. Une fumée âcre te serre la gorge avant même que tu ne te rendes compte que c’est toi qui brûles. Les produits chimiques font fondre ton armure, cuisent tes globes

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Zweihänder, rencontre avec Guillaume Meistermann

Il y a peu, nous avons appris le choix d’Akileos, à qui l’on doit l’édition française de l’excellent Dungeon Crawl Classics (voir l’avis de G&P ici), de continuer son aventure dans le jeu de rôle. La société dirigée par Emmanuel Bouteille s’est en effet lancée dans la traduction de Zweihänder, un jeu de dark fantasy à excellente réputation et lauréat

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Dungeon Crawl Classics: la création de personnages

Dungeon Crawl Classics est un jeu de rôle  » old school  » inspiré des anciennes versions de Donjons & Dragons, publié en anglais par Goodman Games en 2012, et disponible depuis en français grâce aux éditions Akileos. Il a quand même quelques particularismes comme l’utilisation de dés spéciaux et le système tunnel avec la création d’une galerie de personnages niveau

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