PRÉSENTATION
Le livre de base de Démon : La Damnation propose une expérience de jeu particulière au sein des Chroniques des Ténèbres. S’appuyant sur un univers dense, l’ouvrage – fort de quelques 410 pages – contient tout le nécessaire pour jouer, de la présentation de l’univers à la création de personnages, en passant par les nombreux antagonistes et un scénario d’introduction. De plus, le livre de base se voit étoffé d’un addendum des règles des Chroniques des Ténèbres, développant et affinant le système de jeu :
Fondations : vous y trouverez tout ce qu’il faut pour appréhender votre nouvelle existence en tant que Démon. Des circonstances de votre Chute, jusqu’à la Déchéance (votre cheminement personnel et moral vers l’Enfer, objectif ultime des Déchaînés), en passant par l’élaboration de votre Couverture et la formation d’Agences et cercles démoniaques, appréhendez les réalités et impératifs de l’existence des Déchaînés.
Arsenal divin : bien que privé d’une partie de vos pouvoirs, vous n’êtes pas démunis face à la Machine-Dieu et ses serviteurs. Titulaire d’un savoir interdit, vous conservez une étincelle du divin et disposez d’outils originaux pour affronter les nombreuses menaces qui jalonnent votre nouvelle existence. Détournez ou brisez les lois de la réalité au moyen des Encodages et des Exploits, renforcez votre arsenal grâce à des Gadgets et usurpez des vies humaines par le biais des Pactes d’âme. Et si tout cela se révèle insuffisant, il est peut-être temps de recourir à votre forme démoniaque, ou pire, au Baroud d’honneur.
Antagonistes : la liberté a un prix et la Machine-Dieu a lancé ses meilleurs limiers à vos trousses. Des cryptides, ces animaux mutés sous l’influence de la Machine, aux exilés, des aberrations démoniaques, en passant par les anges et les autres créatures des Chroniques des ténèbres, les dangers ne manquent pas. Sans compter que vos plans finiront tôt ou tard par interférer avec ceux d’autres Démons…
La cité d’émeraude : ville tentaculaire de la côte Pacifique des Etats-Unis, Seattle – qui abrite une population importante de Démons – semble jouer un rôle crucial dans les plans de la Machine-Dieu. Plongez dans les entrailles de la cité d’émeraude et découvrez la ville sous un nouveau jour, terrain de jeu idéal pour vos futures parties.
Révision des règles : le livre de base consacre l’un de ses chapitres à la révision des règles. Compilant les différents correctifs et améliorations du système de jeu, il propose une version révisée des règles, ainsi que de nouveaux Atouts, Etats et possibilités pour les joueurs – nouveaux ou anciens – des Chroniques des Ténèbres.
La mort d’un ange : le livre de base propose un scénario d’introduction prenant place à Seattle. Non-loin de la Space Needle, des failles temporelles font leur apparition et semblent indiquer l’ingérence d’un démon repentant, bien décidé à racheter ses fautes et à réintégrer le service de la Machine-Dieu, et ce quel qu’en soit le prix…
GALERIE
VIDÉO
CE QU’ON EN PENSE
Véro ⭐⭐⭐⭐⭐ (La critique complète)
Démon : la damnation est un jeu qui se démarque des autres jeux de la série Chroniques des Ténèbres. L’on est devant un jeu très sombre, un aspect propre aux produits White Wolf, certes, mais exploitant un univers techno-gnostique atypique et très original. L’on est plongé dans un environnement qui évoque à la fois Matrix, Dogma et Dark City, avec des personnages qui ne sont plus des individus dominants mais des fugitifs très puissants devant cependant restés discrets. L’univers de jeu est très riche en éléments métaphysiques et technologiques, les défis proposés sont difficiles et chaque joueur va devoir se pencher sur le développement personnel de son avatar Déchainé. Autant d’éléments à maitriser qui font de Démon : la damnation un jeu de rôle plutôt destinés aux joueurs et meneurs expérimentés qui veulent prendre la peine de s’investir. Mais, si c’est le cas, il est sûr que le jeu en vaut la chandelle !
FICHE TECHNIQUE
Titre: Démon: la Damnation
Titre original: Demon: The Descent (Onyx Path Publishing – 2013)
Oeuvre: DÉMON: LA DAMNATION
Type: LIvre de base
Thèmes: Contemporain / Fantastique / Horreur / Science-fiction / Anges et démons
Mécaniques: Storytelling System (D10)
Complexité: Expert
Rédaction: David Brookshaw, N. Conte, Danielle Harper, Susann Hessen, David A. Hill Jr, Alec Humphrey, Chris Leland
Illustration de couverture: Carlos Samuel Araya
Illustrations: Carlos Samuel Araya, Chris Bivins, Mike Chaney, Vince Locke, Mauro Mussi, Borja Puig Linares, Alida Saxon, Andrew M. Trabbold, Cathy Wilkins
Traduction: Florian Cangelosi
Matériel: Livre de 404 pages N&B format A4 à couverture rigide
Edition: Studio Agate
Prix: 60,00€
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