PRÉSENTATION

Hypertelluriens, une jeu de rôle pour vivre des aventures de Science-Fantasy dans le futur d’autrefois

Hypertelluriens est un jeu de rôle facile à prendre en main, rapide et simple à jouer, tout en offrant une grande profondeur de développement des personnages et de l’histoire.

Les joueurs incarnent les Hypertelluriens qui partent à l’aventure dans l’Ultracosme dans un style science-fantasy rétro. Prenez le contrôle de l’un des six archétypes et choisissez ou créez un concept unique en ajoutant des pouvoirs amusants, inventifs et porteurs d’histoire.

Dans Hypertelluriens, vous aimerez:

  • un gameplay rapide et audacieux
  • la génération rapide de personnages
  • des pouvoirs fascinants
  • les règles en langage naturel
  • les aventures de science-fantasy dans le futur d’autrefois!

Hypertelluriens est un système de jeu de rôle autonome, mais il est suffisamment compatible avec la plupart des jeux d’aventures fantastiques anciens et modernes pour qu’un MJ puisse convertir les modules et aventures de ces systèmes à la volée.

Profitez de ce jeu richement illustré, empreint d’aventure, et incarnez un métamorphe maudit, un mort-vivant, un pilote d’un autre temps, une machine de guerre galvanique, une princesse insolente, un demi-poney irritable, une couleur extraterrestre, ou bien d’autres choses encore.




GALERIE


VIDÉO

L’AVIS DU STAFF

Hypertelluriens n’est pas un bel objet. C’est un très bel objet ! ⭐⭐⭐⭐ (La critique complète de Fred)
C’est avant tout un jeu encourageant la créativité. Et comme je le citais plus haut, pas uniquement celle du meneur de jeu, mais aussi celles des joueurs. La SF retro-futuriste n’est pas forcèment familière à tous et Hypertelluriens ne fournit que quelques codes. Alors, parfois, cela part dans tous les sens. Mais, franchement, le voyage vaut le coup. Les possibilités d’univers sont très nombreuses. Cela va de Méliès à Flash Gordon en passant par tout ce que l’on qualifiait de roman de gare, à tous ces titres qui étaient une invitation au voyage fantastique. Le temple du passé, La révolte des Triffides, Piège dans l’espace, la Grande Épouvante, La planète glacée, etc. Tous ces romans peuvent servir de sources d’inspirations pour Hypertelluriens.
Et si à la fin de votre lecture, vous êtes un peu paumés, Hypertelluriens a la très bonne idée de vous proposer un scénario hyper bien fichu, un voyage vernien dans l’éther : Le merveilleux voyage sur la lune viridien.

FICHE TECHNIQUE

Titre: HYPERTELLURIENS
Titre original: Hypertellurians (Mottokrosh Machinations – 2020)
Œuvre: HYPERTELLURIENS
Thème: Science-fiction / Pulp / Retrofutur
Système: d20
Type: Livre de base
Rédaction: Frank Reding, David Fuller, James Mapp
Illustration de couverture: Anna Katarina Molla
Illustrations: Allen Anderson, Roberto Lima, Enmanuel Martinez, Anna Katarina Molla, Olga Protska, Karen Reding, Norman Saunders, Scapefiend, James E. Shields, Dean Spencer, Katie Wakelin
Traduction: Jean-Christophe Cubertafon
Matériel:
– livre de 156 pages couleurs format A5 à couverture rigide
– Dépliant 3 volets
Edition: PATTERN RECOG EDITIONS
ISBN: 9782493024039 (octobre 2021)
Prix moyen constaté: 25,00€

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Nicolas Lamberti

Nicolas Lamberti, journaliste et traducteur freelance, critique littéraire et réalisateur de télévision

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