PRÉSENTATION
Pendant près d’un siècle, les Ambre furent une des principales puissances de Glantri. En particulier, le septième et dernier Prince, le Prince Etienne d’Ambre, devint l’un des plus puissants mages de l’histoire de Glantri. Cependant, la totalité de la famille Ambre et leur domaine, le Château d’Ambre, disparurent soudain. Personne ne les vit plus et on ne sut jamais ce qui leur était advenu.
Plus tard, les Ambre devinrent les héros des légendes locales, sujets imaginaires de contes pour effrayer les petits enfants désobéissants
Ce module d’aventures contient des notes destinées au Maître du Donjon, des informations sur l’histoire et un code cartographique utilisable avec les règles Expert de Donjons & Dragons. Ne manquez pas la sortie des prochains modules de Donjons & Dragons produits par TSR, les magiciens du jeu!
GALERIE
FICHE TECHNIQUE
Type de jeu: jeu de rôle
Œuvre: DUNGEONS & DRAGONS
Titre: X2 – Le Château d’Ambreville (Supplément Donjons & Dragons)
Type: Recueil de scénarios / Campagne
Titre original: X2 – Castle Amber (T.S.R. – 1981)
Thème(s): Fantasy
Mécanique: D20
Création et rédaction: Tom Moldvay
Illustrations de couverture: Jim Roslof
Illustrations: James Holloway, Harry Quinn, Stephen D. Sullivan, Jim Roslof
Plans et cartes: N/A
Traduction: Bruce A. Heard
Matériel:
– Livre de 32 pages N&B A4 avec couverture cartonnée souple non attachée, avec plans quadrillés en page 2 et 3 (de couverture)
Edition: T.S.R (1985)
Prix moyen constaté: Indisponible
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